วิธีการเล่นโปโลน้ำ กฎพื้นฐานของโปโลน้ำ

สหพันธ์โปโลน้ำรัสเซีย

การแข่งขัน

ในโปโลน้ำ

2552 - 2556

ระเบียบการแข่งขันโปโลน้ำ.

วัสดุจัดทำโดยสหพันธ์โปโลน้ำแห่งรัสเซีย

ลงนามเพื่อเผยแพร่เมื่อ 10.12.2010

รูปแบบ 210x297. กระดาษลูมิซิลค์. สื่อเป็นแบบดิจิตอล คำสั่ง1357/10. หมุนเวียน 250 ชุด

ออกแบบและพิมพ์อย่างครบถ้วนตามคุณภาพของแผ่นใสที่ให้มาในโรงพิมพ์ของ KINEF LLC

รัสเซีย 187110 ภูมิภาคเลนินกราด คิริชิ ทางหลวง Entuziastov 1

I. ระเบียบการแข่งขันโปโลน้ำ

สนามและอุปกรณ์

ทีมและตัวสำรอง

คณะผู้พิพากษา

ผู้ตัดสินเกม

ผู้ตัดสินเส้นประตู

ผู้รักษาเวลา

เลขานุการ

ระยะเวลาของเกม

หมดเวลา

จุดเริ่มต้นของเกม

วิธีการจัดการบัญชี

ยิงประตู

ลูกเตะมุม

การเผชิญหน้ากับความขัดแย้ง

โยนโทษ

ข้อผิดพลาดง่ายๆ

ความผิดพลาดขั้นต้น

การละเมิดการโยนโทษ 5 เมตร

การดำเนินการโยนโทษ 5 เมตร

ข้อสังเกตส่วนตัว

เหตุการณ์ การบาดเจ็บหรือเจ็บป่วย

แอพ

ภาคผนวก A คำแนะนำสำหรับการใช้ผู้ตัดสินสองคนในเกม

ภาคผนวก B สัญญาณที่กำหนดโดยผู้ตัดสิน

ภาคผนวก C มาตรการทางวินัยในการแข่งขันโปโลน้ำในการแข่งขัน FINA

กลุ่มอายุ

ครั้งที่สอง องค์ประกอบเชิงปริมาณของคณะกรรมการตัดสินโปโลน้ำ

สาม. กฎมินิโปโลน้ำ

ดิวิชั่น 1 สนามและอุปกรณ์

องค์ประกอบของคณะกรรมการตัดสิน

ผู้ตัดสินเกม

เลขานุการเกม

การย้ายออกและการเปลี่ยนตัวผู้เล่น

ระยะเวลาของเกม

จุดเริ่มต้นของเกม

เป้าหมาย

เล่นต่อหลังจากได้ประตู

โยนเป้าหมาย

เตะมุม

โยนความขัดแย้ง

โยนโทษ

ข้อผิดพลาดง่ายๆ

ความผิดพลาดขั้นต้น

โยนโทษ 4 เมตร

การดำเนินการโยนโทษ 4 เมตร

IV. ตารางสำหรับจัดการแข่งขันด้วยหมายเลขต่างๆ

ทีมที่เข้าร่วม

ก. ระเบียบว่าด้วยองค์คณะ

วี.ไอ. จรรยาบรรณผู้ตัดสินโปโลน้ำ

ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ประมวลวินัย

ระเบียบการแข่งขันโปโลน้ำ

WP 1. สนามและอุปกรณ์

ดับเบิลยูพี 1.1. ฝ่ายจัดมีหน้าที่รับผิดชอบเกี่ยวกับขนาดและเครื่องหมายที่ถูกต้องของสนามแข่งขัน และจัดหาอุปกรณ์และเครื่องประกอบที่จำเป็นทั้งหมด

ดับเบิลยูพี 1.2. การทำเครื่องหมายและทำเครื่องหมายสนามแข่งขันระหว่างเกมโดยผู้ตัดสินสองคนของเกมจะต้องเป็นไปตามแผน 1

ผู้ตัดสินเส้นประตู

ตารางผู้ตัดสิน

ขั้นต่ำ

ระยะทางจากเส้นประตูถึงกำแพง

อ่าง

ขอบเขตของสนามแข่งขัน (เส้นข้างและเส้นหลัง)

ผู้ตัดสินเส้นประตู

โซนทดแทน

ม้านั่ง

ผู้เล่น (สีแดง)

เส้นหลัง (สีขาว) เส้นประตู (จุด)

สาย 2 ม. (สีแดง)

สาย 5 เมตร (สีเหลือง)

กองกลาง (สีขาว)

สาย 5 เมตร (สีเหลือง)

สาย 2 ม. (สีแดง)

เส้นประตู (จุด) เส้นสุดท้าย (สีขาว)

ผู้เล่น (

ม้านั่ง

ข้าว. แบบแผน 1.

ดับเบิลยูพี 1.3. เมื่อตัดสินโดยผู้ตัดสินคนเดียว ผู้ตัดสินจะต้องอยู่ฝั่งที่โต๊ะผู้ตัดสินตั้งอยู่ และผู้ตัดสินที่เส้นประตูอยู่ฝั่งตรงข้าม

ดับเบิลยูพี 1.4. สำหรับเกมของทีมชาย ระยะห่างระหว่างเส้นหลังอย่างน้อย 20 ม. แต่ไม่เกิน 30 ม. สำหรับเกมของทีมหญิง ระยะห่างระหว่างเส้นหลังอย่างน้อย 20 ม. แต่ไม่เกิน 25 ม. ม. ความกว้างของสนามแข่งขันต้องมีอย่างน้อย 10 ม. แต่ไม่เกิน 20 ม. ขอบเขตของสนามแข่งขัน (แนวหน้า) ควรอยู่หลังเส้นประตู 0.30 ม.

ดับเบิลยูพี 1.5. สำหรับการแข่งขันที่จัดโดยสหพันธ์ว่ายน้ำนานาชาติ (FINA) ขนาดของสนามแข่งขัน ความลึกของสระ อุณหภูมิ และแสงสว่างจะต้องเป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดไว้ในกฎของ FINA

ดับเบิลยูพี 1.6. ทั้งสองด้านของสนามแข่งขัน ต้องใช้เส้นแบ่งที่ชัดเจน:

สีขาว - เส้นประตูและเส้นกลางสนาม

สีแดง - 2 เมตรจากเส้นประตู

สีเหลือง - 5 ม. จากเส้นประตู

ขอบเขตด้านข้างของสนามแข่งขันจะต้อง:

จากเส้นประตูถึงเครื่องหมายสีแดง 2 ม.

จากเครื่องหมาย 2 ม. ถึงเครื่องหมาย 5 ม. - สีเหลือง

จากเครื่องหมาย 5 ม. ถึงกลางสนาม - สีเขียว

ดับเบิลยูพี 1.7. เพื่อระบุพื้นที่สำหรับการเปลี่ยนตัวผู้เล่นในแนวหน้าของสนาม เครื่องหมายสีแดงจะถูกนำไปใช้ที่ระยะ 2 ม. จากมุมไปยังประตูที่ด้านข้างของสระตรงข้ามกับโต๊ะผู้ตัดสิน

ดับเบิลยูพี 1.8. ต้องจัดให้มีพื้นที่ว่างเพียงพอที่ด้านข้างของสระ เพื่อให้ผู้ตัดสินสามารถเคลื่อนตัวจากด้านหนึ่งของสนามแข่งขันไปยังอีกด้านหนึ่งได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวาง ต้องมีพื้นที่เพียงพอสำหรับผู้ตัดสินบนเส้นประตู

ดับเบิลยูพี 1.9. เลขานุการต้องมีธงสีแดง ขาว เหลือง น้ำเงิน แยกเป็นสัดส่วน ผืนละ 0.35x0.20 ม.

วป.2.ประตู

ดับเบิลยูพี 2.1. ทั้งสองด้านของสนามเด็กเล่นบนเส้นประตูมีการติดตั้งเสาสองเสาและคานประตูรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความหนา 0.075 ม. หันหน้าไปทางสนามเด็กเล่นและทาสีขาว จะต้องวางไว้ตรงกลางเส้นประตูและห่างจากขอบเขตของสนามแข่งขันอย่างน้อย 0.30 เมตร

ดับเบิลยูพี 2.2. ระยะห่างระหว่างเสาประตูต้องอยู่ที่ 3 ม. หากความลึกของสระคือ 1.5 ม. หรือมากกว่า ขอบล่างของคานประตูจะต้องอยู่เหนือผิวน้ำ 0.90 ม. หากความลึกของสระน้อยกว่า 1.50 ม. ขอบด้านล่างของคานควรอยู่ห่างจากก้นสระ 2.40 ม.

ดับเบิลยูพี 2.3. ตาข่ายอ่อนที่คลุมพื้นที่ทั้งหมดของประตูต้องติดแน่นกับเสาประตูและคานประตู และจะต้องยึดในลักษณะที่ให้พื้นที่ว่างด้านหลังเส้นประตูอย่างน้อย 0.30 เมตรตลอดพื้นที่ประตู

ดับเบิลยูพี 3.1. ลูกบอลต้องกลมและมีช่องอากาศพร้อมจุกปิด ลูกบอลต้องไม่มีรอยแยกภายนอก กันน้ำ และไม่เคลือบด้วยจาระบีหรือสารที่คล้ายคลึงกัน

ดับเบิลยูพี 3.2. ลูกบอลต้องมีน้ำหนักอย่างน้อย 400 กรัม แต่ไม่เกิน 450 กรัม

ดับเบิลยูพี 3.3. สำหรับเกมของทีมชาย เส้นรอบวงของลูกบอลต้องมีอย่างน้อย 0.68 ม. แต่ไม่เกิน 0.71 ม. และแรงดันภายในจะต้องอยู่ในช่วง 90-97 kPa (กิโลปาสกาล), (13-14 ปอนด์ต่อลูกบาศก์เมตร) ตารางนิ้ว atm). ความดัน).

ดับเบิลยูพี 3.4. สำหรับเกมของทีมหญิง เส้นรอบวงของลูกบอลต้องมีอย่างน้อย 0.65 ม. แต่ไม่เกิน 0.67 ม. และความดันภายในจะต้องอยู่ระหว่าง 83-93 kPa (ความดัน 12-13 psi atm.) .

WP 4. หมวก

ดับเบิลยูพี 4.1 ทีมที่เล่นทีมหนึ่งต้องสวมหมวกสีขาวและอีกทีมหนึ่งต้องสวมหมวกที่มีสีตัดกันซึ่งแตกต่างจากสีของลูกบอล แต่ไม่ใช่สีแดงสดและได้รับการอนุมัติจากผู้ตัดสินของเกม ผู้ตัดสินอาจกำหนดให้ทีมที่สองสวมหมวกสีน้ำเงิน ผู้รักษาประตูต้องสวมหมวกสีแดง หมวกจะต้องติดกระดุมใต้คางและสวมตลอดทั้งเกม หากผู้เล่นทำหมวกหายในระหว่างเกม ผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนหมวกใหม่เมื่อหยุดเกมถัดไป

ดับเบิลยูพี 4.2. หมวกต้องมีที่ครอบหูที่แข็งแรงซึ่งต้องเป็นสีเดียวกับหมวกของทีม เฉพาะที่ป้องกันหมวกผู้รักษาประตูเท่านั้นที่อาจเป็นสีแดง

ดับเบิลยูพี 4.3. แต่ละด้านของหมวกต้องมีหมายเลขสูง 0.10 เมตร ผู้รักษาประตูต้องสวมหมวกหมายเลข 1 และผู้เล่นอื่นทั้งหมดตั้งแต่ 2 ถึง 13 ผู้รักษาประตูสำรองต้องสวมหมวกสีแดงหมายเลข 13 ห้ามผู้เล่นเปลี่ยนหมายเลข ในระหว่างเกม ยกเว้นผู้ตัดสินอนุญาตและเมื่อแจ้งเลขานุการ

ดับเบิลยูพี 4.4. สำหรับการแข่งขันระหว่างประเทศ หมวกต้องมีอักษรย่อสามตัวของประเทศอยู่ด้านหน้า และอาจมีธงชาติด้วย ความสูงของตัวอักษรย่อของประเทศควรเป็น 0.04 ม.

WP 5. ทีมและตัวสำรอง

ดับเบิลยูพี 5.1 แต่ละทีมต้องประกอบด้วยผู้เล่น 7 คน โดยคนหนึ่งต้องเป็นผู้รักษาประตูสวมหมวกผู้รักษาประตู และผู้เล่นสำรองอีกไม่เกิน 6 คนที่อาจใช้แทนได้ ทีมที่มีผู้เล่นน้อยกว่า 7 คน อาจไม่มีผู้รักษาประตู

ดับเบิลยูพี 5.2. ผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในเกมจะต้องอยู่บนม้านั่งของทีมร่วมกับโค้ชและเจ้าหน้าที่ ยกเว้นหัวหน้าผู้ฝึกสอน และต้องไม่ปล่อยไว้ตั้งแต่เริ่มเกม ยกเว้นช่วงพักระหว่างช่วงและ หมดเวลา หัวหน้าผู้ฝึกสอนของทีมจู่โจมได้รับอนุญาตให้บุกเข้าไปที่เส้น 5 เมตร ทีมจะเปลี่ยนเฉพาะช่วงกลางเกมและก่อนเริ่มช่วงต่อเวลาที่สองเท่านั้น ที่นั่งทั้งสองทีมจะต้องอยู่ฝั่งตรงข้ามของสระจากโต๊ะกรรมการ

ดับเบิลยูพี 5.3. กัปตันจะต้องเล่นเป็นสมาชิกของทีมของตน และแต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบต่อพฤติกรรมที่เป็นแบบอย่างและระเบียบวินัยของผู้เล่นในทีมของตน

ดับเบิลยูพี 5.4. ผู้เล่นต้องสวมชุดทึบแสง กางเกงชั้นใน หรือชุดว่ายน้ำ ก่อนเข้าเกม ผู้เล่นต้องนำสิ่งของที่อาจทำให้คู่ต่อสู้บาดเจ็บออกก่อน

ดับเบิลยูพี 5.5. ผู้เล่นจะต้องไม่ใช้ไขมันหรือสารที่คล้ายคลึงกันกับร่างกาย หากผู้ตัดสินพึงพอใจก่อนเริ่มเกมว่ามีการใช้สารดังกล่าว ผู้ตัดสินจะต้องให้ผู้เล่นนำสารนั้นออกทันที การเริ่มต้นเกมไม่ควรล่าช้า หากพบการละเมิดดังกล่าวหลังจากเริ่มเล่น ผู้เล่นที่กระทำผิดจะถูกดีดออกในช่วงที่เหลือของเกม และผู้เล่นสำรองจะได้รับอนุญาตให้เข้าสู่เกมทันทีจากพื้นที่เปลี่ยนตัวที่ใกล้กับเส้นประตูมากที่สุด

ดับเบิลยูพี 5.6. ผู้เล่นอาจถูกเปลี่ยนตัวในเวลาใดก็ได้ระหว่างเกมโดยออกจากสนามในเขตเปลี่ยนตัวที่ใกล้กับเส้นประตูมากที่สุด ผู้เล่นสำรองสามารถเข้าเล่นจากพื้นที่เปลี่ยนตัวทันทีที่ผู้เล่นที่เปลี่ยนตัวอยู่เหนือน้ำอย่างชัดเจนในพื้นที่เปลี่ยนตัว หากมีการเปลี่ยนตัวผู้รักษาประตูตามกฎข้อนี้ ให้เปลี่ยนตัว

ผู้หญิงสวมหมวกผู้รักษาประตู จะไม่มีการเปลี่ยนตัวตามกฎนี้ระหว่างการให้รางวัลและการโยนโทษ 5 เมตร ยกเว้นระหว่างการหมดเวลา

ดับเบิลยูพี 5.7 ผู้เล่นสำรองสามารถเข้าสู่สนามแข่งขันได้จากตำแหน่งใดก็ได้:

ก) ระหว่างช่วงพักระหว่างช่วงการเล่น รวมถึงช่วงพักระหว่างช่วงต่อเวลาพิเศษ

ข) หลังจากได้ประตู

c) ระหว่างการหมดเวลา;

ง) เพื่อทดแทนผู้เล่นที่บาดเจ็บหรือเลือดออก

ดับเบิลยูพี 5.8. ผู้เล่นสำรองต้องพร้อมที่จะเปลี่ยนตัวผู้เล่นโดยไม่ชักช้า ถ้าผู้เล่นไม่พร้อม เกมจะดำเนินต่อไปโดยไม่มีผู้เล่นสำรอง ซึ่งสามารถเข้าไปในสนามได้ตลอดเวลาจากพื้นที่ใกล้กับเส้นประตูเพื่อเปลี่ยนผู้เล่น

ดับเบิลยูพี 5.9. ผู้รักษาประตูที่ถูกเปลี่ยนตัวออกและกลับมาสู่เกมแล้วอาจเล่นในตำแหน่งใดก็ได้

ดับเบิลยูพี 5.10. ถ้าผู้รักษาประตูออกจากเกมด้วยเหตุผลทางการแพทย์ ผู้ตัดสินต้องอนุญาตให้เปลี่ยนตัวทันที โดยมีเงื่อนไขว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสวมหมวกผู้รักษาประตู

บันทึก.

ถ้าโค้ชทีมเรียกผู้รักษาประตูหนึ่งคนสำหรับเกม

ผู้ฝึกสอนสามารถเปลี่ยนผู้รักษาประตูในเวลาใดก็ได้ (ตามกฎปัจจุบัน) สำหรับผู้เล่นคนใดก็ได้ กำหนดว่า:

! หากผู้เล่นที่ยิงประตูไม่ได้มีส่วนร่วมในเกมปัจจุบัน เขาจะสวมหมวกสีแดงและสิทธิพิเศษทั้งหมดของผู้รักษาประตูจะมีผลกับเขา

! หากผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกมปัจจุบัน เขาจะสวมหมวกสีแดงและไม่อยู่ภายใต้สิทธิพิเศษของผู้รักษาประตู เช่น เขายืนอยู่ที่ประตูเหมือนผู้เล่นในสนาม

WP 6. คณะผู้พิพากษา

ดับเบิลยูพี 6.1. สำหรับการแข่งขันที่จัดโดย FINA คณะกรรมการตัดสินจะต้องประกอบด้วย: เจ้าหน้าที่เกมสองคน ผู้ตัดสินเส้นประตูสองคน ผู้รักษาเวลาและเลขานุการ ซึ่งแต่ละคนมีอำนาจและความรับผิดชอบที่เหมาะสม หากเป็นไปได้ การแข่งขันในระดับอื่นควรจัดให้มีองค์ประกอบเดียวกันของคณะกรรมการตัดสิน ในกรณีที่เกมเล่นโดยผู้ตัดสินสองคนโดยไม่มีผู้ตัดสินที่เส้นประตู ในกรณีนี้ ผู้ตัดสินจะถือว่าเป็นสิทธิ์และหน้าที่ของผู้ตัดสิน

บันทึก.

ขึ้นอยู่กับระดับความสำคัญ เกมอาจเล่นโดยทีมที่มีผู้ตัดสินสี่ถึงแปดคน ดังนี้:

ก) ผู้ตัดสินของเกมและผู้ตัดสินที่เส้นประตู:

! ผู้ตัดสินเกมสองคนและผู้ตัดสินเส้นประตูสองคน หรือ

! ผู้ตัดสินสองคนของเกมโดยไม่มีผู้ตัดสินที่เส้นประตู หรือ

! ผู้ตัดสินหนึ่งคนและผู้ตัดสินเส้นประตูสองคน

ข) ผู้รักษาเวลาและเลขานุการ:

! ผู้รักษาเวลาหนึ่งคนและเลขานุการหนึ่งคน:

ผู้รักษาเวลาบันทึกเวลาที่ครอบครองบอลต่อเนื่องของแต่ละทีมตาม WP 20.17 ผู้บันทึกคะแนนจะต้องบันทึกเวลาสุทธิของเกม เวลานอก และช่วงระหว่างช่วง ตลอดจนเวลาที่แน่นอนในการกำจัดผู้เล่นที่ถูกส่งออกไปตามกฎ ผู้บันทึกคะแนนจะต้องเก็บบันทึกของเกมตามที่กำหนดไว้ใน WP 10.1

ผู้รักษาเวลาสองคนและเลขานุการหนึ่งคน:

ผู้รักษาเวลาหมายเลข 1 บันทึกเวลาสุทธิของเกม เวลานอก และเวลาพักระหว่างช่วง ผู้จับเวลาหมายเลข 2 ลงทะเบียนเวลาความชื้นต่อเนื่อง

การเลี้ยงบอลโดยแต่ละทีมตาม WP 20.17 ผู้บันทึกคะแนนจะต้องบันทึกเกมตาม WP 10.1

ผู้รักษาเวลาสองคนและเลขานุการสองคน:

ผู้รักษาเวลาหมายเลข 1 บันทึกเวลาสุทธิของเกม เวลานอก และเวลาพักระหว่างช่วง ผู้รักษาเวลา #2 บันทึกเวลาการครอบครองต่อเนื่องของแต่ละทีมตาม WP 20.17 Recorder #1 เก็บบันทึกของเกมตาม WP 10.1.(a) ผู้บันทึกคะแนน #2 ปฏิบัติหน้าที่ที่กำหนดไว้ในกฎ WP 10.1.(b), (c) และ (d) ที่เกี่ยวข้องกับการพักการแข่งขันของผู้เล่นและคำเตือนส่วนตัวที่สาม

WP 7 ผู้ตัดสินของเกม

ดับเบิลยูพี 7.1 ผู้ตัดสินของเกมจะต้องควบคุมเกมอย่างเต็มที่ การควบคุมผู้เล่นนี้จะต้องสมบูรณ์ตลอดระยะเวลาที่ผู้ตัดสินของเกมและผู้เล่นอยู่ในสระ การตัดสินทั้งหมดของผู้ตัดสินในเกมตามข้อเท็จจริงถือเป็นที่สิ้นสุด การตีความกฎโดยผู้ตัดสินของเกมจะต้องมีผลผูกพันกับผู้เล่นตลอดทั้งเกม ผู้ตัดสินของเกมจะต้องไม่ตั้งสมมติฐานใด ๆ เกี่ยวกับข้อเท็จจริงของสถานการณ์ใด ๆ ในระหว่างเกม แต่ต้องตีความทุกสิ่งที่พวกเขาสังเกตเห็นด้วยวิธีที่ดีที่สุด

ดับเบิลยูพี 7.2 ผู้ตัดสินจะเป่านกหวีดสำหรับเวลาเริ่มและเริ่มเล่นใหม่ เช่นเดียวกับประตู การโยนจากประตู การโยนจากมุม (ไม่ว่าผู้ตัดสินจะส่งสัญญาณหรือไม่ก็ตาม) ลูกกระโดด และฟาวล์ ผู้ตัดสินของเกมอาจเปลี่ยนคำตัดสินของเขาได้หากเขาเปลี่ยนก่อนที่ลูกบอลจะกลับมาเล่น

ดับเบิลยูพี 7.3. ผู้ตัดสินของเกมจะต้องละเว้นจากการเรียกฟาล์ว ถ้าตามความเห็นของพวกเขา การตัดสินดังกล่าวเอื้อประโยชน์ต่อทีมที่ผู้เล่นละเมิดกฎ

ผู้ตัดสินของเกมไม่ควรเรียกความผิดพลาดง่าย ๆ เมื่อยังมีโอกาสเล่นบอล

บันทึก.

ผู้ตัดสินของเกมจะต้องปฏิบัติตามหลักการนี้อย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่น พวกเขาไม่ควรเรียกข้อผิดพลาดง่ายๆ ว่าผู้เล่นที่ครอบครองบอลล้ำหน้าไปสู่เป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม เป็นที่ชัดเจนว่าในกรณีนี้ทีมที่ละเมิดกฎจะได้ประโยชน์

ดับเบิลยูพี 7.4. ผู้ตัดสินของเกมมีอำนาจที่จะไล่ผู้เล่น ผู้ฝึกสอน และเจ้าหน้าที่ออกตามกฎเหล่านี้ และหยุดเกมหากมีคนใดคนหนึ่งปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามคำตัดสินของพวกเขา

ดับเบิลยูพี 7.5 ผู้ตัดสินของเกมมีสิทธิ์ที่จะลบผู้เล่น ผู้เล่นสำรอง ผู้ชม หรือกรรมการที่ประพฤติตนขัดขวางผู้ตัดสินจากการปฏิบัติหน้าที่ในลักษณะที่เหมาะสมและเป็นอิสระออกจากสระ

ดับเบิลยูพี 7.6. ผู้ตัดสินของเกมมีสิทธิ์ที่จะออกจากเกมได้ทุกเมื่อ ตามความเห็นของพวกเขา พฤติกรรมของผู้เล่น ผู้ชม หรือสถานการณ์อื่น ๆ ขัดขวางไม่ให้จบเกม หากผู้ตัดสินออกจากเกม พวกเขาจะต้องรายงานการกระทำของตนต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง

WP 8. ผู้ตัดสินเส้นประตู

ดับเบิลยูพี 8.1 กรรมการเส้นประตูจะต้องอยู่ฝั่งเดียวกับโต๊ะของผู้ตัดสิน

ดับเบิลยูพี 8.2. เป็นความรับผิดชอบของผู้ตัดสินที่เส้นประตูในการส่งสัญญาณ:

a) ตำแหน่งที่ถูกต้องของผู้เล่นบนเส้นประตูเมื่อเริ่มต้นช่วงเวลาโดยยกแขนขึ้นในแนวตั้ง

b) การเริ่มต้นผิดโดยยกมือทั้งสองข้างขึ้น;

ค) เมื่อขว้างออกจากประตูให้ระบุทิศทางการโจมตีด้วยมือ

ง) เมื่อขว้างมุมให้ระบุทิศทางของการโจมตีด้วยมือ

จ) เกี่ยวกับการทำประตูด้วยการไขว้แขน

ฉ) เกี่ยวกับการเข้ามาอย่างผิดกฎหมายของผู้เล่นที่ถูกส่งออกไป หรือการเข้าเกมอย่างไม่ถูกต้องของผู้เล่นสำรองโดยการยกมือทั้งสองข้างขึ้นในแนวตั้ง

ดับเบิลยูพี 8.3 กรรมการเส้นประตูแต่ละคนต้องมีลูกบอล และเมื่อลูกบอลในการเล่นออกไปนอกสนาม ผู้ตัดสินจะต้องโยนลูกบอลใหม่ให้ผู้รักษาประตูทันที (สำหรับการเตะจากประตู) หรือผู้เล่นของทีมบุก (สำหรับ โยนลูกเตะมุม) ในลักษณะที่ผู้ตัดสินสั่ง

WP 9. ผู้รักษาเวลา

ดับเบิลยูพี 9.1. ความรับผิดชอบในการจับเวลารวมถึง:

ก) ลงทะเบียนเวลาทำความสะอาดที่แน่นอนการหมดเวลาและเวลาพักระหว่างช่วงเวลา

ข) ลงทะเบียนเวลาครอบครองบอลต่อเนื่องของแต่ละทีม

ค) ลงทะเบียนเวลาลบผู้เล่นตามกฎ

และเวลากลับเข้าเล่นของผู้เล่นหรือตัวสำรองดังกล่าว d) ให้สัญญาณเสียงเกี่ยวกับการเริ่มต้นของนาทีสุดท้ายของเกม

หรือนาทีสุดท้ายของช่วงต่อเวลาที่สอง; e) เป่านกหวีดหลังจาก 45 วินาที และเมื่อสิ้นสุดเวลานอกแต่ละครั้ง

ดับเบิลยูพี 9.2. ผู้รักษาเวลาต้องเป่านกหวีดให้สัญญาณ (หรือด้วยวิธีอื่นใดที่ได้ยินชัดเจนและเข้าใจได้ง่าย) เมื่อสิ้นสุดแต่ละช่วง โดยไม่คำนึงถึงผู้ตัดสินของเกม และสัญญาณของเขาจะต้องมีผลทันที ยกเว้นเมื่อ:

ก) ในเวลาเดียวกันกับสัญญาณนี้ ผู้ตัดสินให้รางวัลโยนโทษ 5 เมตร

ในกรณีนี้ตามกฎจะต้องโยนโทษ 5 เมตร

ข) ลูกบอลลอยอยู่ในอากาศและข้ามเส้นประตู ในกรณีนี้ จะนับประตู

วพ.10 เลขา

WP 10.1 หน้าที่ของเลขานุการรวมถึง:

ก) เก็บบันทึกของเกม: ผู้เล่น, คะแนน, หมดเวลา, ความผิดพลาด, การโยนโทษ 5 เมตร รวมถึงความคิดเห็นส่วนตัวที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ

ข) ตรวจสอบเวลาการยกเว้นของผู้เล่นและส่งสัญญาณการสิ้นสุดของเวลาการยกเว้นโดยการยกธงที่เหมาะสม ยกเว้นเมื่อผู้ตัดสินจำเป็นต้องให้สัญญาณการกลับเข้ามาของผู้เล่นที่ถูกคัดออกหรือการเปลี่ยนตัวในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงการครอบครองก่อนกำหนด หลังจากผ่านไป 4 นาที ผู้บันทึกคะแนนจะส่งสัญญาณให้ผู้เล่นที่เปลี่ยนตัวผู้เล่นที่กระทำการทารุณด้วยการโบกธงเหลืองพร้อมๆ กับธงของทีมนั้นๆ

ค) ส่งสัญญาณด้วยนกหวีดและธงสีแดงสำหรับการกลับเข้ามาใหม่อย่างผิดกฎหมายของผู้เล่นที่ถูกแยกออกหรือการกลับเข้าอย่างผิดกฎหมายโดยผู้เล่นสำรอง สัญญาณดังกล่าวจะหยุดเกมทันที

ง) โดยไม่ชักช้า ส่งสัญญาณจุดโทษด้วยการเตือนส่วนตัวครั้งที่สามจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ดังต่อไปนี้:

! ธงสีแดงหากคำเตือนส่วนตัวครั้งที่สามเป็นการลบ

ทีมประกอบด้วยผู้เล่น 11 คนโดย 7 คนเข้าร่วมในเกมในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นอาจถูกเปลี่ยนตัวในกรณีที่บาดเจ็บหรือระหว่างหยุดการเล่น (หยุดหนึ่งควอเตอร์, หนึ่งประตู)

เวลาเล่นเกม

เกมประกอบด้วย 4 เกม เวลาบริสุทธิ์ 5 นาที โดยมี 3 ช่วงพัก 2 นาที เกมใช้เวลาประมาณ 40 นาที รวมถึงการหยุดชะงักทั้งหมดเนื่องจากเกมถูกขัดจังหวะ ก่อนเริ่มการเล่นหรือเมื่อเล่นต่อหลังจากช่วงพัก ผู้เล่นเข้าแถวบนเส้นประตูโดยห่างจากกันและจากเสาประตูอย่างน้อย 2 เมตร

ผู้ตัดสินที่ประตูยกธงแดง ส่งสัญญาณให้หัวหน้าผู้ตัดสินทราบว่าผู้เล่นอยู่ในรูปแบบที่ถูกต้อง หัวหน้าผู้ตัดสินเริ่มเกมด้วยเสียงนกหวีดและโยนลูกบอลไปที่กลางสนามหรือเอาลูกบอลออกจาก "ตะกร้า" พิเศษ หลังจากได้ประตู เกมจะเริ่มต้นใหม่ด้วยการส่งบอลเข้าเล่นที่เส้นแบ่งครึ่ง โดยผู้เล่นของแต่ละทีมจะอยู่ในครึ่งสนามของตนเอง

เป้าหมาย

จะทำประตูได้หากลูกบอลข้ามเส้นประตูระหว่างเสาทั้งหมด การยิงประตูอาจทำได้ด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย ถ้าหลังจากเริ่มหรือเริ่มเล่นใหม่ ลูกบอลถูกสัมผัสด้วยฝ่ามือของผู้เล่นอย่างน้อยสองคน ประตูจากการโยนโทษ ลูกเตะมุม หรือลูกดรอป จะได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นในสนามคนที่สองจงใจสัมผัสบอล

กฎของผู้รักษาประตู

กฎการเล่นของผู้รักษาประตูคือ คุณสมบัติที่โดดเด่น. ผู้รักษาประตูมีสิทธิ์ชกลูกบอลด้วยกำปั้นหรือรับลูกบอลด้วยมือทั้งสองในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ผู้รักษาประตูไม่ได้รับอนุญาตให้ว่ายข้ามเส้นกึ่งกลางและสัมผัสลูกบอลที่อยู่ไกลออกไป ผู้รักษาประตูไม่มีสิทธิ์โยนบอลข้ามเส้นกลาง หลังจากตำแหน่งล้ำหน้า ผู้รักษาประตูจะทำการสกัดกั้นระหว่างเสาประตู

ลูกเตะมุม

ถ้าผู้เล่นเคาะบอลข้ามเส้นประตูของตัวเอง (โดยไม่ได้ทำประตู) เข้า "ออก" หรือบอลไปที่นั่นหลังจากที่ผู้เล่นจากทีมป้องกันสัมผัสครั้งสุดท้าย ผู้ตัดสินให้เป่าเตะมุม โดยผู้เล่นจากทีมตรงข้าม ลูกเตะมุมหลุดจากเส้นสองเมตร ในเวลาเดียวกันไม่มีผู้เล่นโปโลน้ำคนใดยกเว้นผู้รักษาประตูที่มีสิทธิ์อยู่ในเส้นสองเมตร

ดรอปบอล

หากผู้เล่นของทั้งสองทีมทำผิดพลาดและผู้ตัดสินไม่สามารถระบุได้ว่าใครฝ่าฝืนกฎก่อน จากนั้น (เช่นในกรณีของการหยุดเกมเนื่องจากการบาดเจ็บหรืออุบัติเหตุ) เขาจะแต่งตั้งลูกบอลที่ดร็อป เช่น โยนลูกบอลให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อเกิดข้อผิดพลาด ในกรณีนี้ผู้เล่นของทั้งสองทีมอยู่ห่างจากลูกบอลเท่ากัน นักกีฬามีสิทธิ์สัมผัสลูกบอลหลังจากสัมผัสผิวน้ำแล้ว

การละเมิดกฎ

การละเมิดกฎซึ่งผู้พิพากษาลงโทษจะแบ่งออกเป็นแบบธรรมดาและแบบร้ายแรง

ข้อผิดพลาดง่ายๆ

สำหรับข้อผิดพลาดทั่วไป ให้โยนโทษ ดำเนินการโดยผู้เล่นคนใดก็ได้ในทีมตรงข้ามจากจุดที่ทำผิดพลาด ผู้ตัดสินให้สัญญาณด้วยนกหวีดหรือสีของธง (สีน้ำเงินหรือสีขาว) ว่าทีมใดได้โยนโทษ

ต่อไปนี้ถือเป็นข้อผิดพลาดทั่วไป:

  • ถ้าในตอนเริ่มต้นหรือตอนเริ่มเกมใหม่ นักกีฬาเริ่มแสดงก่อนเสียงนกหวีดของผู้ตัดสิน
  • ถ้าผู้เล่นช่วยผู้เล่นอื่นในระหว่างเกมหรือจับวัตถุที่เคลื่อนที่ไม่ได้ (เสาประตู เชือกกั้นเขต ข้างสระ) หรือพยายามผลักออกจากสิ่งนั้น (ยกเว้นการผลักออกจากกำแพงสระในตอนเริ่มต้นหรือเมื่อเกมดำเนินไป ดำเนินการต่อ);
  • ตั้งใจที่จะเข้าสู่เกมขณะยืนหรือเดิน (เช่น ในสระน้ำที่มีความลึกของน้ำไม่เพียงพอ)
  • พยายามเลี้ยงบอลหรือถือลูกบอลใต้น้ำในขณะที่กำลังถูกโจมตี เช่น พยายามที่จะเอาบอลออกไป, ฝ่ายตรงข้าม;
  • เตะบอลด้วยกำปั้น (เฉพาะผู้รักษาประตูเท่านั้นที่ทำได้)
  • จงใจสาดน้ำใส่หน้าคู่ต่อสู้
  • สำหรับลูกบอลที่หล่น ให้สัมผัสลูกบอลก่อนที่ลูกบอลจะสัมผัสน้ำ
  • ผลักก้นสระเพื่อจับบอลหรือโจมตีคู่ต่อสู้
  • ขัดขวางการกระทำของผู้เล่นที่ไม่ได้ครอบครองบอล (ลอยอยู่บนไหล่ หลัง หรือขา) ผลักเขาหรือผลักเขาออกไป
  • สัมผัสลูกบอลพร้อมกัน 2 มือ (ไม่ถือเป็นความผิดของผู้รักษาประตู)
  • ว่ายภายในระยะ 2 เมตรโดยไม่มีลูกบอลหรือลอยอยู่ตรงนั้น เช่น จบลงด้านหลังลูกบอล
  • จงใจถ่วงเวลาของเกม เช่น ทีมครอบครองบอลนานกว่า 35 วินาทีโดยไม่ได้ยิงประตู
  • โยนโทษไม่เป็นไปตามกติกา

ความผิดพลาดขั้นต้น

ข้อผิดพลาดทั้งหมดจะถูกลงโทษโดยการโยนโทษหรือการถอดถอนผู้เล่น สำหรับข้อผิดพลาดรวมที่แยกจากกัน ให้โยนโทษจากเส้น 4 เมตรภายในพื้นที่ 4 เมตร ในกรณีนี้ ผู้เล่นที่ทำผิดพลาดจะไม่ถูกคัดออก สำหรับข้อผิดพลาดอื่น ๆ ผู้เล่นจะถูกลบออกเป็นเวลาสูงสุด 1 นาทีของเวลาเล่นสุทธิ

ในกรณีที่ทีมที่ผู้เล่นที่ถูกส่งออกไปทำประตูได้ เขาได้รับอนุญาตให้กลับเข้าไปในสนามได้ก่อนหมดเวลาที่กำหนด ในกรณีที่มีการละเมิดกฎอย่างร้ายแรง ผู้เล่นอาจถูกลบออกตลอดระยะเวลาของเกม ผู้เล่นที่โยนโทษเลือกตำแหน่งใดก็ได้บนเส้น 4 เมตร

ผู้เล่นอื่นทั้งหมดออกจากเส้น 4 ม. และอยู่ห่างจากผู้โยนโทษอย่างน้อย 1 ม. ผู้รักษาประตูยังคงอยู่ที่เส้นประตู ให้โยนโทษทันทีที่เสียงนกหวีดของผู้ตัดสิน หากลูกบอลถูกโยนกระดอนจากเสาประตูหรือผู้รักษาประตูกลับเข้าสู่สนามแข่งขัน เกมจะเริ่มใหม่ทันที

ต่อไปนี้ถือเป็นข้อผิดพลาดขั้นต้นด้วย:

  • ถ้าผู้เล่นเตะหรือโจมตีคู่ต่อสู้หรือพยายามทำเช่นนั้น
  • สกัดกั้น จม หรือดึงกลับคู่ต่อสู้ที่ไม่ได้ครอบครองบอล
  • จับหรือดึงเสาประตูด้านข้างเพื่อป้องกันการทำประตู
  • ไม่ปฏิบัติตามคำสั่งของผู้ตัดสินหรือทำผิดพลาดซ้ำๆ ติดต่อกัน;
  • ขัดขวางการโยนโทษ โยนโทษ หรือโยนโทษจากมุม
  • ตีลูกบอลที่โยนเข้าประตูด้วยมือทั้งสองข้าง (ยกเว้นผู้รักษาประตู)

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 ในบริเตนใหญ่. รวมอยู่ในโปรแกรมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก (ตั้งแต่ปี 1900) ในปัจจุบันพร้อมกับโปโลน้ำของผู้ชายแล้วโปโลน้ำของผู้หญิงก็กำลังพัฒนาเช่นกัน

กฎของเกม

มีการเปลี่ยนแปลงกฎของโปโลน้ำมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อให้เกมมีพลังและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น หนึ่งในนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดคือการยกเลิกกฎที่ห้ามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในสนามหลังจากเสียงนกหวีดของผู้ตัดสิน สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือการตัดสินใจ (ในปี 1970) ของคณะกรรมการโปโลน้ำนานาชาติเพื่อจำกัดเวลาจุดโทษและเวลาการครอบครองบอลอย่างต่อเนื่องโดยทีมใดทีมหนึ่งโดยไม่มีการยิงเข้าประตู (ทั้งสองช่วงเวลานี้ลดลงในภายหลัง) ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่ถูกส่งตัวออกไปสามารถกลับมาที่สนามได้ก็ต่อเมื่อทำประตูได้ และบ่อยครั้งที่ทีมที่มีคะแนนที่น่าพอใจในการแข่งขัน ไม่รีบร้อนที่จะตระหนักถึงความได้เปรียบเชิงตัวเลขตั้งแต่เวลาที่ครอบครองบอล (โดยไม่ได้ยิงประตู) ไม่จำกัด

ในปีต่างๆ ความยาวของคอร์ทก็ลดลงเช่นกัน ระยะเวลาเพิ่มขึ้น การแย่งชิงอำนาจมีจำกัด อนุญาตให้มีการเปลี่ยนตัวได้ไม่เฉพาะระหว่างหยุดในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระหว่างเกมด้วย เป็นต้น ตอนนี้กฎของโปโลน้ำได้รับการทบทวนทุก 4 ปี: หากจำเป็นจะมีการเปลี่ยนแปลงที่นั่น "พร้อมท์" โดยการฝึกเล่น

สนามเด็กเล่น เป้าหมาย ลูกบอล

เกมนี้เล่นบนแท่นน้ำสี่เหลี่ยม ในการแข่งขันระดับนานาชาติ ความยาวคือ 30 ความกว้าง - 20 และความลึก - อย่างน้อย 1.8 ม. (ในการแข่งขันสำหรับทีมหญิง ขนาดของแท่นคือ 25 × 17 ม.) เส้นกึ่งกลาง เส้นประตู รวมถึงเส้น 2 เมตร 4 เมตร และ 7 เมตร จะถูกทำเครื่องหมายไว้ที่ไซต์ ที่ขอบของสนามแข่งขัน (จากผู้ตัดสินด้านข้าง) ที่ระยะ 2 ม. จากมุม โซนกลับเข้าใหม่ที่เรียกว่าจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายพิเศษ ทดแทน).

เป้าหมาย (ในรูปแบบของเสาด้านข้างและคานประตูโดยมีส่วนสี่เหลี่ยมและทาสีขาว) ติดตั้งอยู่ตรงกลางของเส้นประตู ความสูงเหนือระดับน้ำคือ 0.9 ม. ความกว้าง 3 ม.

น้ำหนักของลูกโปโลน้ำคือ 400-450 กรัม เส้นรอบวง 68-71 ซม. (สำหรับทีมหญิง - 65-67 ซม.)

ชุดนักกีฬา.

อุปกรณ์ของผู้เล่นจำเป็นต้องมีหมวกโปโลน้ำแบบพิเศษ: สีขาว - สำหรับทีมหนึ่งและสีที่ตัดกับสีขาวเช่นเดียวกับสีแดงและสีของลูกบอล - สำหรับทีมอื่น ๆ (ตามประเพณีที่กำหนดไว้ พวกเขา มักเป็นสีน้ำเงิน) สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ หมวกจะต้องมีอุปกรณ์ป้องกันหู จำนวนผู้เล่นระบุไว้ที่หมวก - ตั้งแต่ 2 ถึง 13 ผู้รักษาประตูสวมหมวกสีแดงที่หมายเลข 1 (ทั้งตัวหลักและตัวสำรอง)

องค์ประกอบของทีม

ทีมโปโลน้ำประกอบด้วยไม่เกิน 13 คน 7 คนเข้าร่วมในเกมโดยตรง: ผู้รักษาประตูและผู้เล่นในสนาม 6 คน การเปลี่ยนตัวสามารถทำได้ทุกเมื่อ: ระหว่างหยุดในเกม - ณ จุดใดก็ได้ และโดยตรงระหว่างเกม - เฉพาะในโซนกลับเข้าใหม่เท่านั้น

เวลา.

การแข่งขันประกอบด้วย 4 ช่วงๆ ละ 7 นาที โดยแต่ละช่วงจะมีเวลาพัก 2 นาที (หลังจากช่วงที่ 2 และช่วงต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 1 การเปลี่ยนแปลงทีมจะสิ้นสุดลง) เพิ่มเติม เวลา: 2 ช่วงๆ ละ 3 นาที โดยมีช่วงพักระหว่างช่วง 1 นาที หากในกรณีนี้ไม่มีฝ่ายใดได้รับชัยชนะ จะมีการกำหนดช่วงเวลาเพิ่มเติมที่สาม ซึ่งเป็นเกมที่ไปสู่เป้าหมายแรก

แต่ละทีมมีสิทธิ์สอง หมดเวลา(เป็นเวลา 1 นาที) โค้ชสามารถพาพวกเขาได้ตลอดเวลา แต่ในสถานการณ์ที่ทีมของเขาเป็นเจ้าของบอลเท่านั้น

ความคืบหน้าของเกม

เกมที่จุดเริ่มต้นของแต่ละช่วงเวลาเริ่มต้นด้วยการชุมนุม ทั้งสองทีมตั้งอยู่บนเส้นประตู และวางลูกบอลไว้ตรงกลางสนาม ด้วยเสียงนกหวีดของผู้ตัดสิน ผู้เล่นที่เร็วที่สุดจากแต่ละทีมจะรีบวิ่งไปที่ลูกบอลเพื่อครอบครองบอลต่อหน้าคู่ต่อสู้และเริ่มโจมตีพันธมิตร หลังจากทำประตูได้ (ซึ่งบันทึกถ้าบอลข้ามเส้นประตูในช่องว่างระหว่างเสาและใต้คาน) ทีม "บาดเจ็บ" เริ่มเกมใหม่จากกลางสนาม

ทีมที่ครอบครองบอลจะได้รับเวลาไม่เกิน 35 วินาทีในการโจมตีให้สำเร็จ (หากทีมในช่วงเวลานี้สามารถยิงประตูได้และครอบครองบอลอีกครั้ง การนับถอยหลัง 35 วินาทีจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง)

หากลูกบอลข้ามเส้นประตูจากผู้เล่นของทีมบุก ฝ่ายป้องกันจะเริ่มเกมใหม่ เตะเป้าหมาย(การโยนทำจากเป้าหมายและจากเส้นประตู) หากลูกบอลข้ามเส้นประตูจากผู้เล่นของทีมป้องกัน ฝ่ายรุกจะได้สิทธิ์ โยนมุม. มันทำจากเครื่องหมาย 2 เมตร - ในขณะที่ไม่มีผู้เล่น (ยกเว้นผู้รักษาประตู) มีสิทธิ์อยู่ในเขต 2 เมตร

ในบางสถานการณ์ (บังคับเบรกในเกม; ผู้เล่นของทั้งสองทีมพร้อมกันทำการละเมิด "เท่ากัน" หรือสัมผัสลูกบอลด้วยกันก่อนที่จะออกจากสนาม; ลูกบอลลอยไปกระทบสิ่งกีดขวางเหนือสนาม; ผู้ตัดสินหยุดเกมโดยไม่ได้ตั้งใจหรือไม่สามารถ ระบุการละเมิดผู้กระทำผิดอย่างถูกต้อง ฯลฯ ) การเผชิญหน้ากับความขัดแย้ง: ผู้ตัดสินขว้างลูกบอลไปใกล้กับจุดที่เกิดข้อพิพาท เพื่อให้ผู้เล่นของทั้งสองทีมมีโอกาสเท่าเทียมกันในการครอบครองบอล

การละเมิดกฎ

ทำฟาวล์เป็นประจำในโปโลน้ำมีข้อ จำกัด บางประการในการ "ทำงาน" กับลูกบอล: ห้ามมิให้จุ่มลงใต้น้ำทั้งหมด (ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามต่อต้าน) ตีลูกบอลด้วยกำปั้นและสัมผัสด้วย ทั้งสองมือในเวลาเดียวกัน (อนุญาตสำหรับผู้รักษาประตูเท่านั้น - ภายในโซน 4 เมตรของเขา) หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งกระทำผิดกฎดังกล่าว ทีมตรงข้ามมีสิทธิ์ โยนโทษและประตูที่ทำได้โดยใช้หมัดหรือสองมือจะไม่นับรวม กฎห้ามส่งบอลให้คู่แข่งขันที่อยู่ข้างหน้าผู้ส่งบอลในเขต 2 เมตรที่ประตูของฝ่ายตรงข้าม ในสถานการณ์เช่นนี้ ลูกบอลจะถูกส่งให้ฝ่ายตรงข้ามได้โยนโทษด้วย (การโยนโทษในโปโลน้ำนำมาจากสถานที่ที่มีการละเมิดและหากได้รับอนุญาตภายในเขต 2 เมตรจากนั้นให้ห่างจากเส้น 2 เมตรตรงข้ามสถานที่ที่มีการละเมิด)

ไปที่หมายเลข ฟาล์วเป็นประจำซึ่งถูกลงโทษโดยการให้โยนโทษแก่ทีมตรงข้าม รวมถึงการละเมิดดังต่อไปนี้: จับหรือผลักเสาประตูและส่วนติดตั้งรวมทั้งผนังของสระในระหว่างเกม; การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในเกมของนักกีฬาซึ่งขณะนี้กำลังยืน เดิน หรือผลักก้นสระ (การห้ามใช้ไม่ได้กับผู้รักษาประตูที่อยู่ในโซน 4 เมตรของเขา) ผลักหรือขัดขวางการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามที่ไม่ได้ครอบครองบอล ทีมเกินขีดจำกัด 35 วินาทีสำหรับการครอบครองบอลต่อเนื่อง; หน่วงเวลา; การเตะลูกโทษไม่เป็นไปตามกฎ ผู้รักษาประตูสัมผัสบอลในครึ่งสนามของคนอื่นและคนอื่น ๆ

การกำจัดฟาวล์ซึ่งรวมถึง: การเข้าปะทะ การสกัดกั้น การผลักหรือการทำให้ฝ่ายตรงข้ามจมน้ำที่ไม่ได้ครอบครองบอล (ตามกฎ เลี้ยงลูกไม่นับเป็นการครองบอล) การรบกวนฝ่ายตรงข้ามระหว่างการโยนโทษ (มุม, โทษ); "ออก" จากเว็บไซต์ ตีคู่ต่อสู้ด้วยมือหรือเท้า สาดน้ำใส่หน้าคู่ต่อสู้โดยเจตนา ฯลฯ

ผู้เล่นที่ทำผิดกฎเหล่านี้จะถูกให้ออกจากสนามเป็นเวลา 20 วินาที (เวลาสุทธิ) โดยไม่มีสิทธิ์เปลี่ยนตัว เขาสามารถกลับไปที่ศาลได้เร็วกว่านี้ หากคู่ต่อสู้ตระหนักถึงความได้เปรียบเชิงตัวเลข หากมีการต่อเวลาพิเศษในการแข่งขันและผู้เล่นที่ถูกส่งออกไปไม่ได้ทำหน้าที่จุดโทษเต็ม เวลาที่เหลือของจุดโทษจะถือเป็นช่วงต่อเวลา

โปโลน้ำสามารถไล่ออกพร้อมกันได้: เมื่อผู้เล่นของทีมตรงข้ามทำการละเมิดพร้อมกัน

กฎยังระบุถึงการลงโทษเช่นการถอดก่อนจบเกม (พร้อมสิทธิ์ในการเปลี่ยน) กำหนดไว้สำหรับพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬาของผู้เล่น: การล่วงละเมิดฝ่ายตรงข้ามด้วยวาจา ผู้ตัดสิน ฯลฯ; การเล่นที่ผิดกติกาหรือความโหดร้าย; ไม่เคารพผู้พิพากษา ฯลฯ

ฟาวล์โยนโทษ.สำหรับการส่งฟาวล์ในเขต 4 เมตรของตนเอง รวมถึงในสถานการณ์ที่ผู้เล่นของทีมป้องกันช่วยประตูจากประตูที่ใกล้เข้ามา แต่ทำผิดกฎ (เช่น เคลื่อนประตูหรือสัมผัส ลูกบอลด้วยมือ / กำปั้นทั้งสอง) ทีมตรงข้ามได้รับสิทธิ การลงโทษ -โยนโทษจากเส้น 4 เมตร การเตะลูกโทษจะได้รับเมื่อผู้เล่นสำรอง (หรือผู้เล่นที่ถูกส่งออกไปซึ่งยังไม่หมดเวลาการลงโทษ) ปรากฏตัวในสนามเพื่อป้องกันประตูหรือในนาทีสุดท้ายของเกม (ต่อเวลา) เช่นเดียวกับเมื่อผู้ฝึกสอน แทรกแซงเกมหรือพยายามที่จะหมดเวลาไม่ตรงเวลา กฎ

ผู้เล่นคนใดก็ได้ในทีมโจมตีโยนโทษ ยกเว้นผู้รักษาประตู นักกีฬาทุกคน ยกเว้นผู้รักษาประตูและผู้เล่นที่รับโทษ ให้ออกจากโซน 4 เมตร และในขณะเดียวกันก็ยืนห่างจากผู้รับโทษอย่างน้อย 2 เมตร

หากการละเมิดเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาจะต้องดำเนินการปรับ แต่แตกต่างจากการเตะฟรีคิก "ปกติ" หากลูกบอลลอยเข้าไปในสนามจากผู้รักษาประตู (เสา / คานประตู) หลังจากจุดโทษ จะไม่สามารถเตะเข้าประตูได้อีกต่อไป

สำหรับการเล่นอย่างหยาบในโซน 4 เมตร ผู้ตัดสินอาจถอดผู้เล่นที่กระทำผิดออกได้จนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขัน

ฟาล์วส่วนตัว.ผู้เล่นจะถูกปรับฟาล์วบุคคลสำหรับฟาล์วไล่ออก (โยนโทษ) หลังจากได้รับการฟาวล์ส่วนตัว 3 ครั้ง นักกีฬาจะถูกลบออกจากไซต์โดยอัตโนมัติจนจบเกม - พร้อมสิทธิ์ในการเปลี่ยนตัว

ผู้ตัดสิน

โปโลน้ำเล่นโดยทีมผู้ตัดสินขนาดใหญ่ นอกเหนือจากหัวหน้าผู้ตัดสินสองคนที่ส่งสัญญาณเริ่ม (ต่อเนื่อง) ของเกม การกำหนดประตู ฯลฯ สิ่งแรกคือ ผู้รักษาเวลาที่ควบคุมเวลารวมของการแข่งขัน เวลาจุดโทษ เวลานอก และ 35 วินาที ส่วนที่มอบให้กับทีมเพื่อการครองบอลอย่างต่อเนื่อง

ในระหว่างเกม ผู้ตัดสินให้สัญญาณเสียง (นกหวีด) และภาพ (โดยใช้ธงพิเศษที่มีสีต่างกัน)

จากประวัติศาสตร์ของโปโลน้ำ

กำเนิดและพัฒนาการของกีฬาโปโลน้ำ

โปโลน้ำมีต้นกำเนิดในสหราชอาณาจักรในช่วงปลายทศวรรษที่ 1860 ชื่อ "โปโลน้ำ" (โปโลน้ำภาษาอังกฤษ - โปโลน้ำ) เกิดจากการเปรียบเทียบกับโปโลม้า ในบรรดารุ่นก่อน ๆ ของ "โปโลน้ำ" สมัยใหม่เป็นเกมที่ผู้เข้าร่วมว่ายน้ำบนถังแล้วดันเสาออกด้านล่างพวกเขาตีลูกบอลด้วย - ต่อมาหัวและหางของม้าติดอยู่กับถังดังนั้น "โปโล" .

จากนั้นพวกเขาก็ละทิ้งถัง แต่เล่นโดยไม่มีเป้าหมาย: เป้าหมายของเกมคือการว่ายน้ำไปที่เรือ (หรือแพ) แล้ววางลูกบอลไว้ที่นั่น เมื่อเวลาผ่านไปเรือถูกแทนที่ด้วยประตูอย่างไรก็ตามประตูเช่นเดียวกับผู้รักษาประตูที่ปกป้องพวกเขาตั้งอยู่บนบก - จนกว่าพวกเขาจะย้ายลงไปในน้ำ ในอเมริกาเวลานั้นจัดการด้วยประตูทาสีที่ผนังสระ

การขาดกฎที่เป็นเอกภาพทำให้เกิดความไม่สะดวกแก่ผู้เล่นและขัดขวางการพัฒนาเกม กฎของโปโลน้ำข้อแรกได้รับการพัฒนาขึ้นในปี พ.ศ. 2419 โดยวิลสันชาวสกอต ในปี พ.ศ. 2428 สหพันธ์ว่ายน้ำแห่งอังกฤษได้รับรองอย่างเป็นทางการว่าโปโลน้ำเป็นกีฬาอิสระและได้อนุมัติกฎที่ปรับปรุงแล้ว (ซึ่งยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบและถูกกำหนดเฉพาะช่วงเวลาทั่วไป ส่วนใหญ่เป็นองค์กร ช่วงเวลาของเกม) และหลังจากผ่านไป 5 ปีการแข่งขันระหว่างประเทศครั้งแรกก็เกิดขึ้นซึ่งทีมอังกฤษแพ้ชาวสก็อต 0: 4 (และในเกมถัดไป 2433-2443 สกอตแลนด์ชนะบ่อยขึ้น)

สโมสรนักศึกษามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปโลน้ำในประเทศต่างๆ ตัวอย่างเช่นในบริเตนใหญ่เมื่อปลายศตวรรษที่ 19 การทำให้เป็นที่นิยมได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการรวมการแข่งขันโปโลน้ำไว้ในโปรแกรมการแข่งขันแบบทีมแบบดั้งเดิมระหว่างมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ดและมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (และหนึ่งในผู้นำของโปโลน้ำโซเวียตในปี 2503- 1980 เป็นทีมมหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโก)

การยอมรับในระดับสากลของโปโลน้ำกลายเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในไม่ช้าเขาก็มีแฟน ๆ ในทวีปยุโรป (เยอรมนี, สวีเดน, ออสเตรียและประเทศอื่น ๆ ) และสหรัฐอเมริกา และในปี 1900 เกมใหม่ก็กลายเป็น มุมมองโอลิมปิกกีฬา ในตอนแรก (ในปี พ.ศ. 2443 และ พ.ศ. 2447) โปโลน้ำถูกนำเสนอในกีฬาโอลิมปิกในฐานะวินัยการสาธิตและในกีฬาโอลิมปิกปี พ.ศ. 2451 ได้รวมอยู่ในโปรแกรมอย่างเป็นทางการ ในระหว่างการแข่งขันในลอนดอน สหพันธ์ว่ายน้ำสมัครเล่นนานาชาติ (FINA) ก็ถูกสร้างขึ้นเช่นกัน ซึ่งรับรองกฎสากลสำหรับกีฬาทางน้ำหลายประเภท รวมถึงโปโลน้ำ สิ่งนี้รวมถึงการยอมรับในโอลิมปิกมีส่วนทำให้เกมแพร่กระจายออกไปมากขึ้นและการติดต่อระหว่างผู้เล่นโปโลน้ำจากประเทศต่างๆ ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1920 คณะกรรมการโปโลน้ำนานาชาติได้ก่อตั้งขึ้นภายใต้สหพันธ์นี้

โปโลน้ำในโอลิมปิก.

ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปารีส มีทีมสโมสรสามทีมเข้าร่วมการแข่งขัน - จากอังกฤษ ฝรั่งเศส และเบลเยียม ชัยชนะเป็นของอังกฤษ (สโมสรจากแมนเชสเตอร์) อังกฤษยังชนะการแข่งขันโอลิมปิกในปี 1908, 1912 และ 1920 (ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 1904 ที่เมืองเซนต์หลุยส์ ชาวอเมริกันเป็นคนแรก แต่นักโปโลน้ำชาวยุโรปไม่ได้แสดงในเกมนี้เลย และทีมที่เข้าร่วมทั้ง 3 ทีมเป็นตัวแทนของ สหรัฐอเมริกา, สโมสรจากนิวยอร์ค) ในขณะที่ผู้เล่น George Wilkinson, Paul Radmilovich และ Charles Sidney Smith แต่ละคนได้รับรางวัลเหรียญทองสามเหรียญ

เป็นที่น่าสนใจว่าหลังจากการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมผู้ก่อตั้งโปโลน้ำไม่เคยประสบความสำเร็จในโอลิมปิกซ้ำอีกและกลายเป็นผู้ชนะด้วยซ้ำ ในปี พ.ศ. 2467 และ พ.ศ. 2471 ฝรั่งเศสและเยอรมนีได้เป็นแชมป์การแข่งขัน และในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกครั้งต่อไป ทีมฮังการีคว้าแชมป์โอลิมปิกครั้งแรกจากทั้งหมดแปดรายการ (พ.ศ. 2475, 2479, 2495, 2499, 2507, 2519, 2543, 2547 ไม่มีทีมโปโลน้ำอื่นใดทำได้ ในขณะที่ Dezhe Gyarmati และ Gyorgy Karpaty ยังได้รับสาม "ทอง")

เมื่อเวลาผ่านไปผู้เล่นโปโลน้ำชาวอิตาลีผู้ชนะการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสามครั้ง (ในปี 2491, 2503 และ 2535) และหลังจากนั้นไม่นานทีมของยูโกสลาเวีย (แชมป์เกม 2511, 2527, 2531), สหภาพโซเวียต (2515) , 2523) และสเปน (2539)

ในปี 2000 เป็นครั้งแรกที่มีการเล่นโปโลน้ำชิงแชมป์โอลิมปิกระหว่างทีมหญิง ชาวออสเตรเลียกลายเป็นแชมป์ และในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2547 ทีมอิตาลีชนะ

การแข่งขันระหว่างประเทศอื่น ๆ ในโลก.

เล่นตั้งแต่ปี 1973 แข่งขันชิงแชมป์โลกในโปโลน้ำ (ปัจจุบันจัดเป็นส่วนหนึ่งของ FINA World Aquatics Championships) ทีมฮังการีที่คว้าแชมป์ฟุตบอลโลกครั้งแรกในปี 1973 และกลับมาประสบความสำเร็จอีกครั้งในอีก 30 ปีต่อมา ทีมชาติของสหภาพโซเวียต (2518, 2525), อิตาลี (2521, 2537), ยูโกสลาเวีย (2529, 2534), สเปน (2541, 2544) แต่ละคนมีชื่อระดับโลก ในปี 2548 เป็นครั้งแรกที่นักโปโลน้ำจากเซอร์เบียและมอนเตเนโกรกลายเป็นแชมป์โลก

ตั้งแต่ปี 1979 FINA ได้เล่น ฟุตบอลโลกในกีฬาโปโลน้ำ ชนะสามครั้งโดยทีมฮังการี (2522, 2538, 2542) และสหภาพโซเวียต / รัสเซีย (2524, 2526, 2545) สองครั้งโดยยูโกสลาเวีย (2530, 2532) และสหรัฐอเมริกา (2534, 2540) หนึ่งชัยชนะใน บัญชีของทีมชาติเยอรมัน (1985) และอิตาลี (1993)

ในปี 2545 มีการจัดการแข่งขันครั้งแรก ลีกโลก. ทีมรัสเซียชนะ หลังจากนั้นสองครั้งติดต่อกัน (2546 และ 2547) ผู้เล่นโปโลน้ำของฮังการีก็เก่งและในปี 2548 - เซอร์เบียและมอนเตเนโกร

ตั้งแต่ปี 1986 การแข่งขันฟุตบอลโลกระหว่างทีมหญิงได้จัดขึ้นอย่างเป็นทางการ นักโปโลน้ำของออสเตรเลียกลายเป็นแชมป์โลกคนแรก ในปี 1991 ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดคือเนเธอร์แลนด์ในปี 1994 - ฮังการี (ในปี 2005 ได้รับรางวัล "ทองคำ" อีกครั้ง) สองครั้งติดต่อกัน (ในปี 2541 และ 2544) ทีมอิตาลีชนะการแข่งขันฟุตบอลโลกและในปี 2546 สหรัฐอเมริกาเฉลิมฉลองชัยชนะ

เนเธอร์แลนด์ไม่เท่าเทียมกันในฟุตบอลโลกในหมู่ทีมหญิง: ตั้งแต่ปี 1980 ถึง 1999 ทีมนี้เป็นเจ้าของถ้วยรางวัลเกียรติยศ 8 ครั้ง ออสเตรเลียชนะการแข่งขันฟุตบอลถ้วยสองครั้ง (พ.ศ. 2527, พ.ศ. 2538) หนึ่งครั้ง - สหรัฐอเมริกา (ซึ่งเป็นเจ้าของคนแรกในปี พ.ศ. 2522), แคนาดา (พ.ศ. 2524) และฮังการี (พ.ศ. 2545) ในปี 2547 นักกีฬาชาวอเมริกันกลายเป็นผู้ชนะคนแรกของ Women's World League ในปี 2548 ทีมกรีกแข็งแกร่งที่สุด

FINA ยังจัดการแข่งขันอื่น ๆ ระหว่างนักกีฬาประเภทอายุต่างๆ

ในยุโรป.

ในตอนแรกโปโลน้ำแพร่หลายในโลกเก่าเป็นหลักและด้วยเหตุนี้ แชมป์ยุโรปเริ่มเล่นเร็วกว่าโลกเกือบ 50 ปี - ตั้งแต่ปี 2469 แชมป์เปี้ยนคนแรกของทวีปคือผู้เล่นโปโลน้ำของฮังการีซึ่งจากนั้นชนะการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปก่อนสงครามอีก 4 รายการ ในปี 1950-1990 พวกเขานำชัยชนะทั้งหมดมาเป็น 12 ครั้งซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ไม่มีใครเทียบได้! ทีมล้าหลังชนะการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป 5 ครั้ง อิตาลีชนะสามครั้ง ยูโกสลาเวียและเยอรมนีสองครั้ง เนเธอร์แลนด์และเซอร์เบียและมอนเตเนโกรชนะคนละครั้ง

ในปี 1970 การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปครั้งแรกจัดขึ้นระหว่าง จูเนียร์. ทีมชาติสหภาพโซเวียตชนะซึ่งประสบความสำเร็จซ้ำอีกสองครั้ง และทีมยูโกสลาเวียได้รับชัยชนะมากที่สุด (6) ในปี พ.ศ. 2526 ทีมเยาวชนได้เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์ทวีปเป็นครั้งแรก ผู้ชนะคนแรกคือทีมฮังการีมีชื่อมากที่สุดในวันนี้: แข็งแกร่งที่สุด 5 ครั้ง ครั้งหนึ่ง (ในปี 1985) ทีมสหภาพโซเวียตชนะการแข่งขันชิงแชมป์เยาวชนยุโรป

ฟุตบอลหญิงชิงแชมป์ยุโรปเล่นครั้งแรกในปี 1985 ทีมเนเธอร์แลนด์ชนะ 4 ครั้ง อิตาลี 3 ครั้ง และฮังการี 2 ครั้ง ชิงแชมป์ยุโรป ระหว่าง จูเนียร์จัดขึ้นตั้งแต่ปี พ.ศ. 2537 ผู้ชนะในสองครั้งแรกคือทีมเนเธอร์แลนด์ ฮังการี รัสเซีย และกรีซ ชนะทีมละครั้ง หญิงชาวกรีกยังคว้าแชมป์ยุโรปครั้งแรกในกลุ่มเยาวชน

มีการแข่งขันของทีมสโมสรในปฏิทินโปโลน้ำของยุโรป ที่เก่าแก่ที่สุดในหมู่พวกเขาคือถ้วยยุโรป การจับฉลากครั้งแรกเกิดขึ้นในฤดูกาล 1963-1964 เบลเกรด "ปาร์ติซาน" กลายเป็นผู้ชนะ จาก พ.ศ. 2509 ถึง พ.ศ. 2519 ได้รับรางวัลถ้วยอีก 5 ครั้ง สโมสรยูโกสลาเวียอีกแห่งได้รับชัยชนะหลายครั้งในช่วงเวลาเดียวกัน - Mladost (ซาเกร็บ) ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 ทำให้จำนวนรวมของพวกเขาสูงเป็นประวัติการณ์ (ชนะ 7 ครั้ง)

ในปี พ.ศ. 2517-2518 ยูโรเปี้ยนคัพวินเนอร์สคัพครั้งแรกจัดขึ้น: เฟเรนซ์วารอส (บูดาเปสต์) ชนะสโมสรฮังการีแห่งนี้ได้รับชัยชนะมากที่สุด - 4 และอีกหนึ่งปีต่อมาเจ้าของถ้วยยุโรปสองใบได้เล่นซูเปอร์คัพเป็นครั้งแรก เวลา. ชนะโดย "Mladost" โดยรวมแล้วสโมสรจากซาเกร็บเช่นมอสโก CSK VMF มีชัยชนะสามครั้งในซูเปอร์คัพ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานของทีมของเราในยูโรคัพ โปรดดูหัวข้อโปโลน้ำในรัสเซีย)

ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1990 สหพันธ์ว่ายน้ำแห่งยุโรป (LEN) ได้เข้าร่วมการแข่งขัน LEN Cup ชนะสองครั้งโดยฮังการี Újpest (บูดาเปสต์) และสเปนบาร์เซโลนา

Cup of European Champions ระหว่างทีมหญิงเริ่มเล่นมาตั้งแต่ปี 1988 เจ้าของคนแรกคือผู้เล่นโปโลน้ำของ Dutch Donk จากนั้นพวกเขาก็เป็นเจ้าของถ้วยรางวัลอีกสองครั้ง ชัยชนะสามครั้งและทีมดัตช์อีกทีมหนึ่ง - "Nereus" และที่สำคัญที่สุด (6 ครั้ง) Orizzonte ของอิตาลีชนะการแข่งขันฟุตบอลถ้วย ตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นมา Len Cup ก็เล่นในทีมหญิงเช่นกัน สโมสรอิตาลี "Gifa" ชนะสองครั้ง และ "ออร์ติเกีย". (ผู้เล่นโปโลน้ำของมอสโก "Skif" ยังเป็นเจ้าของทั้งสองถ้วยในปีที่ต่างกัน)

โปโลน้ำในรัสเซีย

ต้นกำเนิดโปโลน้ำในประเทศ

การเกิดขึ้นของโปโลน้ำในรัสเซียนั้นเกี่ยวข้องกับโรงเรียนสอนว่ายน้ำชื่อดังในชูวาโลโว (ชานเมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก) ซึ่งมีส่วนอย่างมากในการพัฒนากีฬาทางน้ำในประเทศ ในปี 1910 มีการแข่งขันโปโลน้ำครั้งแรกของประเทศในเทศกาลกีฬาในกระท่อมฤดูร้อนแห่งนี้

ในไม่ช้าเกมนี้ก็ได้รับความสนใจในมอสโกว จริงอยู่เนื่องจากไม่มีสระว่ายน้ำ Muscovites จึงต้องเล่นในสระขนาดเล็กและตื้นที่โรงอาบน้ำ Sandunovsky หลังจากนั้นไม่นาน การแข่งขันทดลองจัดขึ้นในเคียฟ โอเดสซา และเมืองอื่นๆ

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20 ในรัสเซียกฎของ "โปโลน้ำ" เผยแพร่เป็นภาษารัสเซียในขณะที่เราเรียกเกมนี้ว่าเกมนี้และเป็นโบรชัวร์ในประเทศชุดแรกเกี่ยวกับเรื่องนี้ องค์กรต่าง ๆ ที่ปลูกฝังการว่ายน้ำเริ่มเปิดสอนโปโลน้ำ ในปีพ. ศ. 2456 เกมโปโลน้ำเกมแรกที่ต่อมากลายเป็นแบบดั้งเดิมเกิดขึ้นระหว่างทีมของมอสโกวและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก (แม่นยำยิ่งขึ้นคือ Shuvalovo) ด้วยคะแนน 3: 2 ทีมเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กชนะ

โปโลน้ำในสหภาพโซเวียต

ประเพณีนี้ยังคงดำเนินต่อไปในยุคโซเวียต: ในปี 1924 โปโลน้ำกลายเป็น ส่วนประกอบการพบกันระหว่างทีมมอสโกและเลนินกราด นอกจากมอสโกวและเลนินกราดแล้ว แผนกและทีมโปโลน้ำของพวกเขายังปรากฏอยู่ในเมืองและภูมิภาคอื่นๆ ของประเทศอีกด้วย หน่วยย่อยของกะลาสีทหาร (กองเรือทะเลดำ ทะเลบอลติก และแคสเปี้ยน) จัดการแข่งขันของตนเอง ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปโลน้ำของสหภาพโซเวียต

ในปีพ. ศ. 2468 การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งแรกของสหภาพโซเวียตจัดขึ้นที่กรุงมอสโกโดยมีทีมชาติของเมืองภูมิภาคและกองเรือเข้าร่วม (ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2480 การแข่งขันชิงแชมป์ระหว่างทีมสโมสรเริ่มเล่น แต่การแข่งขันเหล่านี้ได้รับตำแหน่งปกติแล้ว -ช่วงสงคราม). ในปีพ. ศ. 2471 โปโลน้ำได้รวมอยู่ในโปรแกรมของ All-Union Spartakiad และใน TRP complex ซึ่งมีส่วนทำให้เกมเป็นที่นิยมมากขึ้น

ที่น่าสนใจคือในปี ค.ศ. 1920 โปโลน้ำหญิงได้รับการปลูกฝังในสหภาพโซเวียตการแข่งขันส่วนใหญ่ดำเนินการระหว่างทีมของมอสโกวและเลนินกราดซึ่งผู้นำเป็นนักว่ายน้ำที่มีชื่อเสียงแชมป์ของประเทศ Evgenia Vtorova และ Klavdiya Aleshina

ในปี พ.ศ. 2469 ผู้เล่นโปโลน้ำของโซเวียตได้แสดงในต่างประเทศเป็นครั้งแรก (จริงอยู่ก่อนที่คณะกรรมการระหว่างประเทศที่ FINA จะรับรองโปโลน้ำอย่างเป็นทางการในปี 1947 การประชุมดังกล่าวไม่ปกติและจำกัดเฉพาะการแข่งขันของสโมสรกีฬาที่ทำงานเป็นหลัก)

ในปีพ. ศ. 2488 การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติหลังสงครามจัดขึ้นเป็นครั้งแรกและในปีต่อมามีการเล่นโปโลน้ำของสหภาพโซเวียตเป็นครั้งแรก แม้ว่านักโปโลน้ำจะฝึกฝนและเล่นในสภาวะที่ยากลำบาก ตัวอย่างเช่นมีสระว่ายน้ำเพียงแห่งเดียวที่ทำงานในมอสโกว อย่างไรก็ตาม CDSA ของเมืองหลวง (ต่อมาคือ CSK ของกองทัพเรือ) ไดนาโมและตอร์ปิโดเป็นหนึ่งในผู้นำที่ไม่มีปัญหาของโปโลน้ำในประเทศในช่วงปลายทศวรรษที่ 1940 และต้นทศวรรษ 1950 (อีกไม่นานในสามอันดับแรกนอกเหนือจาก CSK Navy และไดนาโม รวมทีมนักศึกษาของ Moscow State University "Burevestnik")

ในปีพ. ศ. 2494 ทีมโปโลน้ำของฮังการีซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกในเวลานั้นได้จัดฝึกซ้อมร่วมกันในสหภาพโซเวียตและการแข่งขันกระชับมิตรสามครั้งกับนักกีฬาของเรา ทีมโซเวียตชนะสองเกมและเสมอหนึ่งเกม การประชุมเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนทั้งข้อบกพร่องที่เรามี (ส่วนใหญ่เกี่ยวกับเทคนิคโปโลน้ำ) และข้อดีของโรงเรียนโปโลน้ำแห่งชาติดั้งเดิมที่พัฒนาขึ้นในเวลานั้น หนึ่งในนั้นคือการฝึกว่ายน้ำที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่น ก่อนสงครามปรมาจารย์โซเวียตหลายคนประสบความสำเร็จในการรวมว่ายน้ำและโปโลน้ำ: Vasily Lebedev, Evgeny Melnikov, Alexander Vasiliev, Petr Golubev, Pavel Neiman และคนอื่น ๆ ในช่วงหลังสงครามก็ไม่ใช่เรื่องแปลกเช่นกัน ตัวอย่างเช่น Leonid Meshkov ในตำนาน สร้างสถิติว่ายน้ำระดับชาติยุโรปและโลกมากกว่า 100 รายการเป็นแชมป์ระดับชาติในกีฬาโปโลน้ำในมอสโกตอร์ปิโดเล่นให้กับทีมชาติสหภาพโซเวียต

การเปิดตัวโอลิมปิกของผู้เล่นโปโลน้ำโซเวียตในปี 2495 ไม่ประสบความสำเร็จ: อันดับที่ 7 การขาดประสบการณ์ระดับนานาชาติและการคำนวณผิดพลาดในการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมีผลกระทบ แต่ในปีหน้าในการแข่งขันกีฬาของเทศกาลเยาวชนและนักเรียนโลกในบูคาเรสต์ทีมโปโลน้ำของสหภาพโซเวียตได้อันดับหนึ่ง จริงอยู่ที่การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป "เปิดตัว" (ในปี 2497) เธอยังคงต่ำกว่าเส้นชัยอีกครั้ง แต่ในปี 2499 ความสำเร็จในโอลิมปิกครั้งแรกของเธอมาในรูปของเหรียญทองแดง ในเกมถัดไป ทีมโซเวียตคว้าเหรียญทอง (พ.ศ. 2515, 2523), เงิน (พ.ศ. 2503, 2511) และทองแดง (พ.ศ. 2507, 2531) สองครั้ง

เธอเก่งสองครั้งในการแข่งขันชิงแชมป์โลก (พ.ศ. 2518, 2525) และ 5 ครั้งในการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป (พ.ศ. 2509, 2513, 2526, 2528, 2530) ในปี พ.ศ. 2524 และ พ.ศ. 2526 นักกีฬาโปโลน้ำของเราได้รับรางวัลฟุตบอลโลก นักกีฬาโซเวียตยังชนะการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปครั้งแรกในหมู่รุ่นน้อง (พ.ศ. 2513) จากนั้นอีกสองครั้ง (ในปี พ.ศ. 2518 และ พ.ศ. 2521) กลายเป็นนักกีฬาที่แข็งแกร่งที่สุดในยุโรป และในปี 1985 ทีมสหภาพโซเวียตชนะการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรประหว่างทีมเยาวชน

ในปี 1974 ทีมมหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโกได้รับรางวัล European Cup เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของโปโลน้ำในประเทศ สามปีต่อมา TsSK VMF ก็ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน สโมสรโซเวียตได้รับรางวัล Cup Winners 'Cup สี่ครั้ง: ในปี 1977 - Moscow State University ในปี 1981 และ 1983 - CSK Navy และในปี 1985 - Moscow Dynamo นอกจากนี้ทีมกองทัพยังชนะซูเปอร์โบวล์สามครั้ง (2520, 2524, 2526)

โรงเรียนสอนโปโลน้ำของสหภาพโซเวียตได้มอบปรมาจารย์ที่โดดเด่นมากมายให้กับโลก ผู้เล่นโปโลน้ำโอลิมปิกที่มีชื่อมากที่สุดของเราคือกองหน้าอเล็กซี่ บาร์คาลอฟ ผู้คว้า 2 เหรียญทองและ 1 เหรียญเงินในกีฬาโอลิมปิก ประเทศของเขา - 412) สามรางวัลโอลิมปิกและอีกหนึ่งกองหน้าโซเวียต - Vladimir Semenov ในบรรดาปรมาจารย์ที่ได้รับการยอมรับในหลายปีที่ผ่านมา ได้แก่ Vyacheslav Kurennoy, Boris Goykhman, Vladimir Kuznetsov, Vadim Zhmudsky, Alexander Dreval, Evgeny Sharonov, Alexander Kabanov พ่อและลูก Mshvenieradze, Vadim Gulyaev และคนอื่น ๆ

โปโลน้ำในรัสเซียสมัยใหม่

สหพันธ์โปโลน้ำแห่งรัสเซีย (ประธานาธิบดี - V.E. Somov) เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2534 รวมตัวแทนของหน่วยงานเกือบ 20 แห่งของสหพันธรัฐรัสเซีย มีการแข่งขันระดับชาติระหว่างทีมชายและหญิงในประเภทอายุต่างๆ รวมถึง Russian Cup และจัดการแข่งขันอื่นๆ

สำหรับผู้ชาย เป็นเวลานานการต่อสู้เพื่อตำแหน่งแชมป์และถ้วยได้ดำเนินการเฉพาะระหว่างไดนาโมของเมืองหลวง (ปัจจุบันคือไดนาโม - โอลิมปิก) และสโมสรโวลโกกราด Lukoil-Spartak (เดิมชื่อ Spartak): Muscovites ถึง 11 ชื่อ ของแชมป์เปี้ยนของสหภาพโซเวียตเพิ่ม 7 แชมป์เปี้ยนของรัสเซียและ 5 ถ้วยของสหภาพโซเวียต - จำนวนถ้วยรัสเซียเท่ากันโวลโกกราดคว้าแชมป์สี่ครั้งและ 6 ครั้ง - ถ้วย และในฤดูกาล 2547/48 ทีมโปโลน้ำ "Sturm-2002" จาก Chekhov ใกล้กรุงมอสโกได้รับรางวัล "ทองคำ" ครั้งแรกในประวัติศาสตร์อันสั้น

สถานการณ์ที่คล้ายกันได้พัฒนาขึ้นในโปโลน้ำหญิง ทีมงานของ Kinef-Surgutneftegaz (คิริชิ) ในที่สุดก็ได้เป็นแชมป์ของประเทศ 3 สมัยติดต่อกัน

สโมสรรัสเซียยังมีชัยชนะในการแข่งขันอันทรงเกียรติของยุโรป ดังนั้น ไดนาโมจึงคว้าแชมป์คัพวินเนอร์สคัพในปี 2000 และนักโปโลน้ำของ Skif คว้าแชมป์ยูโรเปี้ยนแชมเปียนส์คัพในปี 1997 และ 1999 และในปี 2001 LEN Cup

ในปี 1992 ทีม Unified (ชาย) ได้รับรางวัล "เหรียญทองแดง" โอลิมปิก ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2000 ทีมชายของรัสเซียกลายเป็นผู้ชนะเลิศเหรียญเงินและในปี 2547 ได้เหรียญทองแดงอีกครั้ง ทีมหญิงเป็นอันดับสามในซิดนีย์ 2000 จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นโปโลน้ำของรัสเซียยังไม่เคยคว้าแชมป์โลกได้เลย ผู้ชายในปี 1994 และ 2001 และผู้หญิงในปี 2003 ได้อันดับสามในการแข่งขันชิงแชมป์โลก ในการแข่งขันฟุตบอลโลกทีมชายในปี 1995 ได้อันดับสามเช่นกันและในปี 2545 ได้รับรางวัลทีมหญิงในปี 1997 ได้อันดับสอง ทีมชายยังเก่งในการแข่งขันครั้งแรกของ World League (2002) และทีมหญิงกลายเป็นผู้ชนะเลิศเหรียญเงินของ ML-2005

คอนสแตนติน เปตรอฟ

วรรณกรรม:

Ryzhak M. , V.Mikhailov โปโลน้ำม., 2520
Kudryavtsev V. , Zh. Kudryavtseva กีฬาของโลกและกีฬาโลกม., 2530
กฎของเกมกีฬาและการแข่งขัน. หนังสืออ้างอิงสารานุกรมภาพประกอบ ต่อ. จากอังกฤษ. มินสค์, 2543
กีฬาทางน้ำ. - หนังสือเรียนสำหรับมหาวิทยาลัย. เอ็ด เอ็น. บุลกาโควา. ม., 2546



กฎพื้นฐานของเกม

โปโลน้ำมีถิ่นกำเนิดในอังกฤษช่วงปลายทศวรรษ 1860 ชื่อโปโลน้ำเกิดขึ้นโดยอุปมาอุปไมยกับโปโลม้า. ผู้เข้าร่วมของเกมแรกว่ายบนถังไม้ดันก้นด้วยเสาพวกเขาตีลูกบอลด้วย - ต่อมาหัวและหางของม้าติดอยู่กับถังดังนั้นคำว่า "โปโล" ในชื่อของเกม จากนั้นพวกเขาก็ละทิ้งถัง แต่เล่นโดยไม่มีเป้าหมาย: เป้าหมายของเกมคือการว่ายน้ำไปที่เรือ (หรือแพ) แล้ววางลูกบอลไว้ที่นั่น เมื่อเวลาผ่านไป เรือถูกแทนที่ด้วยประตู อย่างไรก็ตาม ประตู เช่นเดียวกับผู้รักษาประตูที่ปกป้องพวกเขา แต่เดิมตั้งอยู่บนบก ในอเมริกาพวกเขาผ่านประตูที่ทาสีบนผนังสระ

กฎโปโลน้ำครั้งแรกพัฒนาขึ้นในปี พ.ศ. 2419 โดยชาวสกอต วิลส์ วิลสัน ในปี พ.ศ. 2428 สหพันธ์ว่ายน้ำแห่งอังกฤษได้รับรองโปโลน้ำอย่างเป็นทางการว่าเป็นกีฬาอิสระและได้อนุมัติกฎของเกม

มีการแนะนำกฎของโปโลน้ำมากกว่าหนึ่งครั้ง การเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้เกมมีไดนามิกและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น หนึ่งในนวัตกรรมที่น่าทึ่งที่สุดคือการยกเลิกกฎที่ห้ามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในสนามหลังเสียงนกหวีดของผู้ตัดสิน สิ่งที่สำคัญพอๆ กันคือการตัดสินใจของคณะกรรมการโปโลน้ำนานาชาติในการจำกัดเวลาจุดโทษและเวลาการครอบครองบอลอย่างต่อเนื่องโดยทีมใดทีมหนึ่งโดยไม่มีการยิงเข้าประตู (ทั้งสองช่วงเวลานี้ลดลงในภายหลัง) ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่ถูกส่งตัวออกไปสามารถกลับมาที่สนามได้ก็ต่อเมื่อทำประตูได้ และบ่อยครั้งที่ทีมที่มีคะแนนที่น่าพอใจในการแข่งขัน ไม่รีบร้อนที่จะตระหนักถึงความได้เปรียบเชิงตัวเลขตั้งแต่เวลาที่ครอบครองบอล (โดยไม่ได้ยิงประตู) ไม่จำกัด ในปีต่างๆ ความยาวของคอร์ทก็ลดลงเช่นกัน ระยะเวลาเพิ่มขึ้น การแย่งชิงอำนาจมีจำกัด อนุญาตให้มีการเปลี่ยนตัวได้ไม่เฉพาะระหว่างหยุดในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระหว่างเกมด้วย เป็นต้น ตอนนี้กฎของโปโลน้ำได้รับการทบทวนทุก 4 ปี: หากจำเป็นจะมีการเปลี่ยนแปลงที่นั่น "พร้อมท์" โดยการฝึกเล่น

นักโปโลน้ำถือเป็นนักกีฬาที่ฟิตที่สุด อาจกล่าวได้ว่าโปโลน้ำเป็นการผสมผสานระหว่างฟุตบอล บาสเก็ตบอล และฮอกกี้ โดยร่างกายของผู้เล่น 85% จมอยู่ในน้ำ เพื่อให้ลอยตัวอยู่ได้ นักกีฬาใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวขาแบบพิเศษซึ่งค่อนข้างชวนให้นึกถึงการตีไข่ด้วยเครื่องผสม

กฎของโปโลน้ำ

โปโลน้ำเป็นเกมที่เล่นเป็นทีม เป้าหมายของเกมคือการปกป้องเป้าหมายของคุณและโยนลูกบอลเข้าประตูของฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ยืนอยู่ด้านล่างของไซต์และสัมผัสด้านข้าง แต่ต้องลอยอยู่ตลอดทั้งเกม

เกมนี้เล่นบนแท่นน้ำสี่เหลี่ยม ในการแข่งขันระดับนานาชาติ ความยาว 30 ม. ความกว้าง - 20 ม. และความลึกอย่างน้อย 1.8 ม. (ในการแข่งขันสำหรับทีมหญิง ขนาดของแท่นคือ 25 × 17 ม.) เส้นกึ่งกลาง เส้นประตู รวมถึงเส้น 2 เมตร 4 เมตร และ 7 เมตร จะถูกทำเครื่องหมายไว้ที่ไซต์ ที่ขอบของสนามแข่งขัน (จากผู้ตัดสินด้านข้าง) ที่ระยะ 2 ม. จากมุม โซนกลับเข้าใหม่ที่เรียกว่าจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายพิเศษ ทดแทน). เป้าหมาย (ในรูปแบบของเสาด้านข้างและคานขวางมีส่วนสี่เหลี่ยมผืนผ้าและทาสีขาว) ติดตั้งอยู่ตรงกลางของเส้นประตู ความสูงเหนือระดับน้ำคือ 0.9 ม. ความกว้าง - 3 ม. น้ำหนักโปโลน้ำคือ 400-450 กรัม เส้นรอบวง - 68-71 ซม. (สำหรับทีมหญิง - 65-67 ซม.)

ในอุปกรณ์ของผู้เล่นจำเป็นต้องมีหมวกโปโลน้ำแบบพิเศษ: สีขาวสำหรับทีมหนึ่งและสีที่ตัดกันกับสีขาวรวมถึงสีแดงและสีของลูกบอลสำหรับอีกทีมหนึ่ง (ตามประเพณีนิยมมักเป็นสีน้ำเงิน) สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ หมวกจะต้องมีอุปกรณ์ป้องกันหู จำนวนผู้เล่นระบุไว้ที่หมวก - ตั้งแต่ 2 ถึง 13 ผู้รักษาประตูสวมหมวกสีแดงที่หมายเลข 1 (ทั้งตัวหลักและตัวสำรอง)

ทีมโปโลน้ำประกอบด้วยไม่เกิน 13 คน 7 คนเข้าร่วมในเกมโดยตรง: ผู้รักษาประตูและผู้เล่นในสนาม 6 คน การเปลี่ยนตัวสามารถทำได้ทุกเมื่อ: ระหว่างหยุดในเกม - ณ จุดใดก็ได้ และโดยตรงระหว่างเกม - เฉพาะในโซนกลับเข้าใหม่เท่านั้น

การแข่งขันประกอบด้วยของเวลาบริสุทธิ์ 7 นาที 4 ช่วงเวลา โดยแต่ละช่วงพักระหว่างช่วง 2 นาที หลังจากช่วงที่ 2 และช่วงต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 1 การเปลี่ยนแปลงทีมจะสิ้นสุดลง หากผลเสมอในการแข่งขันถูกตัดออกไป และไม่ปรากฏผู้ชนะในเวลาปกติ เวลาพิเศษจะถูกกำหนด: 2 ช่วง ๆ ละ 3 นาที โดยมีการพักระหว่างนาที หากในกรณีนี้ไม่มีฝ่ายใดได้รับชัยชนะ จะมีการกำหนดช่วงเวลาเพิ่มเติมที่สาม ซึ่งเป็นเกมที่ไปสู่เป้าหมายแรก

ในช่วงเริ่มต้นของเกมแต่ละทีมเข้าแถวตามเส้นประตู ลูกบอลถูกวางไว้ตรงกลางของสำนักหักบัญชีด้วยทุ่นพิเศษ เมื่อกรรมการเป่านกหวีด ทุ่นจะตกลง และลูกบอลยังคงลอยอยู่ ผู้เล่นที่เร็วที่สุดจากแต่ละทีมรีบวิ่งไปที่ลูกบอลเพื่อครอบครองบอล แต่ละทีมด้วยความช่วยเหลือของการเลี้ยงลูกและการส่งบอลเข้าหาเป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการยิงเข้าประตู ผู้รักษาประตูเท่านั้นที่มีสิทธิ์รับบอลด้วยมือทั้งสองข้าง การจับลูกบอลใต้น้ำถือเป็นการละเมิดไม่ว่าจะโดยเจตนาหรือไม่ก็ตาม

การโจมตีมีเวลา 35 วินาทีในการหมุน นับเป้าหมายแล้วในกรณีที่ลูกบอลทั้งหมดข้ามเส้นประตู หากภายใน 35 วินาทีการโยนไม่เกิดขึ้น ฝ่ายตรงข้ามจะนำบอลเข้าเล่นและเริ่มการโจมตี

ห้ามสัมผัสลูกบอลด้วยมือทั้งสองข้าง ถือลูกบอลใต้น้ำ โจมตีผู้เล่นที่ไม่ได้ครอบครองบอล หรือผลักคู่ต่อสู้ออกไป จะมีการเตะลูกโทษหากการละเมิดเกิดขึ้นในเขตป้องกัน 4 เมตร มีการลงโทษในรูปแบบของการถอดผู้เล่นเป็นเวลา 20 วินาที การระงับมีผลจนกว่าจะได้ประตูแรกหรือเปลี่ยนการครอบครอง

ถ้าบอลข้ามเส้นประตูจากมือของฝ่ายรุก ทีมป้องกันจะได้โยนเข้าประตู ถ้าบอลมาจากมือของฝ่ายรับ ฝ่ายรุกจะได้เตะมุม ผู้รักษาประตูเตะประตูจากพื้นที่ 2 เมตร การโยนเข้ามุมทำจากโซน 2 เมตรจากขอบของไซต์

แต่ละทีมมีสิทธิ์ หมดเวลาสองครั้ง(เป็นเวลา 1 นาที) โค้ชสามารถพาพวกเขาได้ตลอดเวลา แต่ในสถานการณ์ที่ทีมของเขาเป็นเจ้าของบอลเท่านั้น

ผู้ตัดสินในกีฬาโปโลน้ำดำเนินการโดยทีมตุลาการขนาดใหญ่ นอกเหนือจากหัวหน้าผู้ตัดสินสองคนที่ส่งสัญญาณเริ่ม (ต่อเนื่อง) ของเกม การกำหนดประตู ฯลฯ สิ่งแรกคือ ผู้รักษาเวลาที่ควบคุมเวลารวมของการแข่งขัน เวลาจุดโทษ เวลานอก และ 35 วินาที ส่วนที่มอบให้กับทีมเพื่อการครองบอลอย่างต่อเนื่อง ในระหว่างเกม ผู้ตัดสินให้สัญญาณเสียง (นกหวีด) และภาพ (โดยใช้ธงพิเศษที่มีสีต่างกัน)

จากสารานุกรมออนไลน์ "Circumnavigation"

(2 โหวต เฉลี่ย: 5,00 จาก 5)

เช่นเดียวกับกีฬาสมัยใหม่อื่น ๆ โปโลน้ำมีกฎการแข่งขันที่ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการ ปรากฏประมาณกลางศตวรรษที่สิบเก้า มันได้รับกฎทั่วไปที่เหมือนกันในทศวรรษสุดท้ายของศตวรรษ


กฎโปโลน้ำสำหรับชายและหญิง: เวลาเล่นเกม

หลังจากนั้นก็มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและนำมาตามสมัยนิยม กระบวนการนี้ดำเนินต่อไปจนถึงปีที่ผ่านมา เราเห็นกระบวนการพัฒนาการแข่งขัน โปโลน้ำ. กฎของเกมยังเปลี่ยน.

เมื่อไม่นานมานี้ในปี 2559 สหพันธ์ว่ายน้ำระหว่างรัฐตกลงที่จะปรับปรุงสิ่งใหม่ ๆ เหตุผลอย่างเป็นทางการที่กำหนดการเปลี่ยนแปลงคือทำให้การแข่งขันมีพลวัตและง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมการแข่งขัน

นวัตกรรมที่สำคัญที่สุด:

  • การนำนักกีฬาออกจากเกมจำกัดเวลาหนึ่งในสี่ของนาที
  • จำนวนนักกีฬาที่เล่นในสระจากแต่ละทีมถึงหกคนรวมถึงผู้รักษาประตู

การเปลี่ยนแปลงกฎโปโลน้ำเมื่อเวลาผ่านไป
  • ในช่วงเวลาของเกม มีผู้เล่นเพียง 11 คนที่รวมอยู่ในรายชื่อเท่านั้นที่เข้าร่วม
  • ลูกโปโลน้ำเบอร์ 4 ใช้ในการแข่งขัน
  • ช่วงเวลาที่นักกีฬามีลูกบอลจะถูก จำกัด ไว้ที่ครึ่งนาที

ตามกฎเหล่านี้ วันนี้การแข่งขันชิงแชมป์โลกในหมู่เยาวชน การแข่งขันโปโลน้ำอย่างเป็นทางการในรัสเซีย และการแข่งขันอื่น ๆ ได้เกิดขึ้นแล้ว


นำกฎของโปโลน้ำมาสู่ชีวิต

การแข่งขันได้นำนวัตกรรมเข้ามา โปโลน้ำ. กฎของเกมโดยสังเขปทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

  1. จำนวนนักกีฬาในแต่ละทีมคือ 11 นักกีฬาหลัก +2 นักกีฬาสำรอง พวกเขาได้รับอนุญาตให้มีส่วนร่วมในการแข่งขันเหล่านี้และการแข่งขันอื่น ๆ ในกรณีที่เกิดเหตุสุดวิสัย (ปัญหาสุขภาพ ฯลฯ );
  2. ลดเวลาในการครอบครองบอลจากครึ่งนาทีเหลือหนึ่งในสี่ สิ่งนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนจากการป้องกันเป็นการโจมตีให้เร็วขึ้น
  3. ลดเวลาในการลบนักกีฬาจาก 20 เป็น 15 วินาที

  • การแข่งขันโปโลน้ำแบ่งออกเป็น 4 ช่วง ๆ ละ 8 นาที การเริ่มต้นของเกมจะประกาศตั้งแต่นักกีฬาสัมผัสบอลครั้งแรก
  • คุณไม่สามารถโจมตีนักกีฬาที่ไม่มีบอลได้
  • คุณไม่สามารถจุ่มลูกบอลลงไปใต้น้ำโดยเจตนาได้ การกระทำดังกล่าวก่อให้เกิดการเปลี่ยนลูกบอลไปยังฝ่ายตรงข้าม

นอกเหนือจากกฎของโปโลน้ำ
  • เป็นไปไม่ได้ที่จะมีอิทธิพลต่อนักกีฬาที่ไม่มีลูกบอลด้วยวิธีการต่างๆ โดยการตัดสินของผู้ตัดสิน สำหรับการละเมิดนี้ คุณสามารถนำออกจากสระเป็นเวลาหนึ่งในสามของนาทีหรือจนกว่าการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามจะสิ้นสุด มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกม โปโลน้ำ. กฎของเวลาเข้มงวดขึ้น;
  • การเตะฟรีคิก (การเตะที่มุ่งตรงไปยังเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม) จะไม่มีการพลาดอย่างเด็ดขาด เมื่อการฝ่าฝืนดังกล่าวอยู่นอกเขตป้องกันระยะ 5 เมตร ผู้ตัดสินจะกำหนดให้เตะระยะ 5 เมตรหรือจ่ายบอลด้วยวิธีส่งบอล
  • นักกีฬาที่ได้รับการคัดออกสามครั้งในระหว่างเกมจะต้องออกจากพูลก่อนสิ้นสุดการแข่งขันนี้ แต่มีความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนใหม่ เขาต้องอยู่บนม้านั่งโดยไม่ได้สวมหมวกเป็นสัญญาณว่าเขาไม่ได้ลงเล่นอีกต่อไป

  • โดยการตัดสินของกรรมการอนุญาตให้ลบผู้เล่นออกจากทั้งสองทีมพร้อมกันได้
  • การถ่ายโอนบอลมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นในทีมของเขานั้นดำเนินการผ่านอากาศโดยไม่กระทบกับน้ำ บางครั้งการถ่ายโอนมาพร้อมกับการกระดอนลูกบอลจากกระจกน้ำไปยังนักกีฬาที่อยู่ใกล้กับเส้นประตูของฝ่ายตรงข้ามเพื่อที่เขาจะได้ลอยขึ้นไปในอากาศและทำประตูได้

พื้นที่ของสนามที่มีอยู่ตาม กฎโปโลน้ำ ผู้ชายเท่ากับ 30 ม. x 20 ม. สำหรับผู้หญิงตามลำดับ 25 และ 17 ม. ระยะห่างจากพื้นผิวของอ่างเก็บน้ำถึงก้นบ่อในอ่างเก็บน้ำโปโลน้ำต้องไม่น้อยกว่า 2 ม. ข้อมูลดิจิทัลของอ่างเก็บน้ำเหล่านี้ใช้ได้ในกรอบ ของการแข่งขันต่าง ๆ ขนาดใหญ่รวมถึงการแข่งขันโอลิมปิก

ในเกมพูลมีภาพวาดอ่างเก็บน้ำหลากสี:

  • แถบกลาง (สีอ่อน);
  • ผ้าคาดเอว (สีอ่อน);
  • 2-, 4-, 7-ม. ระดับ (ของสีที่ต่างกัน);
  • โครงร่างอ่างเก็บน้ำ

เฉดสีทั้งหมดจะต้องได้รับการติดตามอย่างดีในระหว่างการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ รูปวาดของอ่างเก็บน้ำมีความเสถียรและแปรปรวน ในตอนท้ายของสนามเด็กเล่นตรงข้ามบอร์ดเกมมีป้ายสีสดใสตามอำเภอใจ


กฎสระว่ายน้ำและโปโลน้ำในการแข่งขันชิงแชมป์

ฝั่งตรงข้ามของทุ่งน้ำคือประตูของฝ่ายตรงข้าม ประตูประกอบด้วยเสาและเสา 2 ต้น เชื่อมด้วยเสาสี่เหลี่ยมหนา 0.075 ม. มุ่งสู่ทุ่งน้ำและทาด้วยสีอ่อน พวกเขาต้องยืนอยู่ตรงกลางเส้นเขตและห่างจากขอบสนามอย่างน้อย 0.30 เมตร ความยาวระหว่างเสาถึงสามเมตรและความสูงของคานขวางอยู่ที่ 0.90 ม. เหนือผิวน้ำ อุณหภูมิของน้ำอย่างน้อย 16 องศา

การแข่งขันโปโลน้ำ

สำหรับผู้เล่นโปโลน้ำและนักกีฬาอื่น ๆ การแข่งขันโปโลน้ำที่สำคัญที่สุดคือ กีฬาโอลิมปิก. กติกาโปโลน้ำ 2560ปล่อยให้สถานะของพวกเขาไม่เปลี่ยนแปลง