Bagaimana cara memasuki pertempuran bersejarah. “Pertempuran sejarah”: opini dan pertanyaan

Kami telah menerima banyak pertanyaan dan pendapat tentang pengoperasian mode permainan Historical Battles. Sejumlah besar komentar dan diskusi dikaitkan dengan ketidaksempurnaan mode permainan dan ketidaksepakatan pemain dengan fakta bahwa tank dengan peralatan yang sedekat mungkin dengan sejarah harus berpartisipasi dalam pertempuran.

Di antara fitur menarik dari pertempuran bersejarah, perlu diperhatikan penggunaan model modul sejarah pada unit tempur. Anda hanya bisa berperang dengan senjata stok, tetapi hal pertama yang pertama...

Pendapat para pemain

Apa yang tidak disukai

Saya sangat tidak menyukai mode keamanan informasi. Bagaimana biasanya Anda bisa bermain helcat dengan senjata mati melawan CT? Atau bagaimana cara memainkan ISU-152 dan KV-1S tanpa cahaya normal melawan ST dan TT? Anda akan mengatakan bahwa tidak ada T-50 dan MT-25 dalam pertempuran sebenarnya? Nah, dalam pertempuran nyata, informasi tentang posisi musuh tidak dikirimkan oleh kunang-kunang, tetapi melalui pengintaian, dan selama pertempuran di semak-semak, tank musuh tidak dibuat tidak terlihat dan tembakan dari tank di hutan tidak mungkin terjadi dalam pertempuran nyata. dalam cangkang yang menabrak apa pun selain pohon (saya sedang berbicara tentang gang di Prokhorovka). Sebenarnya, sangat menjengkelkan karena Anda tampaknya memiliki tank yang bersemangat, tetapi melemparkannya ke medan perang dengan senjata bawaan. Nah, karena Anda membiarkan diri Anda mengubah konfigurasi tangki secara sewenang-wenang, maka secara umum, pastikan semua tangki tersedia dalam mode keamanan informasi, dan bukan hanya yang ada di hanggar. Mengapa saya memiliki ISU-152 dengan BL-10, tetapi saya harus berperang dengan senjata stok, yang tidak saya miliki di hanggar atau di gudang. Pada saat yang sama, senjata stok SU-152 lebih baik, tetapi saya tidak bisa berperang dengan SU-152, karena Saya tidak memilikinya di hanggar. Mengapa?

Romulieto

Apa yang perlu ditambahkan ke “Pertempuran Sejarah”

  1. Dalam pertarungan sejarah, perlu dilakukan “operasi” melalui mode penyerangan, kemudian 1 tim akan menyerang, dan tim lainnya akan bertahan.
  2. Sebaiknya pindahkan pangkalan agar tempat ini bermanfaat untuk pertahanan, dan bukan keseimbangan dari sudut pandang keseimbangan.
  3. Tiger2 akan sangat membuat tim tidak seimbang, ia harus disingkirkan, atau melawan 1-2 Anda memerlukan 6-7 ISU atau seluruh tank yang lebih kecil (20-25 unit). Lebih dari 1 Tiger2 per tim terlalu banyak.
  4. Tank level rendah tidak menguntungkan untuk digunakan pada tank soviet, sangat sulit untuk dilawan, jika tidak sengaja bertemu dengan harimau2, akan terlalu sulit untuk menjauh darinya, apalagi menimbulkan kerusakan, karena petanya hampir mustahil untuk menaiki harimau

LazarevDenis

Ketidakseimbangan dalam “Pertempuran Sejarah”

Ketidakseimbangannya sangat buruk - Jerman mengobrak-abrik semua orang tanpa terlalu memaksakan diri atau memikirkan taktik, kartunya masih sama, sangat membosankan. Kita memerlukan peta khusus, suara lingkungan lainnya, seperti hembusan angin di peta musim dingin, dll. Saya pikir setelah semua keseimbangan berubah, adalah tepat untuk “menghapus” statistik pertempuran bersejarah. Saya bermain di M4 dan Helkat - dalam statistik acak mereka memiliki 60%+, dan dalam statistik historis - 23% - apa artinya ini? Perbaiki saldo dan setel ulang statistik!

martogalan

Bagaimana cara membuat mode permainan menjadi lebih baik?

Tidak perlu membuat senjata infanteri dan segala macamnya, hanya saja ketika menyeimbangkan Anda tidak boleh fokus pada historisitas 100%, kami bermain tank dan mode pertempuran historis memberi kami semacam simbiosis perusahaan menengah dan juara, tapi dengan pengaturan acak terpisah. Biarkan saja orang yang bermain tank mengatur pengaturannya dalam tim dan bukan mereka yang menulis kode dan membuat model.

Panther M10 dalam "Pertempuran Sejarah"

Saya ingin mencatat Panther-M10 dalam pertempuran bersejarah. Premium ini memiliki warna baru - meriam bersejarah dan peningkatan jumlah HP memberikan peluang besar untuk menang. Sekali lagi, farming dan tidak perlu menunggu sebelum pertarungan (karena mobilnya tidak besar), lawan dalam bentuk ST level 6 - semua ini membuat hasilnya semakin bisa diprediksi. P/S. Seluruh orang Amerika dapat dihancurkan bahkan tanpa tembakan - mereka mati karena satu kali tumbukan dengan mesin yang bukan mesin paling ringan ini)))

Akela_telah_rindu

Pertanyaan tentang “Pertempuran bersejarah”

Pertempuran Kursk

Saya tidak bisa mengikuti "Pertempuran Kursk" - dikatakan waktu tunggu telah terlampaui. Apalagi saya mencoba memasukkan sebanyak 3 tank T-70, SU-76 dan T-34. Saya membaca di suatu tempat di atas bahwa seseorang mengalami masalah serupa. Apa yang harus dilakukan? P.S.: Saya bermain normal di peta lain dalam mode IB...

Mode permainan “Pertempuran Sejarah” adalah pertarungan dengan pembatasan teknologi dan modul, dan yang paling penting, dengan pembagian pihak menjadi beberapa negara.

Peralatan yang berpartisipasi dalam pertempuran dibagi menjadi beberapa tahap sementara sesuai dengan tahun produksinya.

Prestasi khusus telah diperkenalkan untuk mode ini.

Bagaimana cara terlibat dalam pertempuran bersejarah

Anda dapat masuk ke mode “Pertempuran Historis” dari menu pilihan mode pertempuran. Jika pemain berada dalam satu peleton, item “Pertempuran Historis” tidak aktif. Di menu utama, Anda dapat membuat pilihan awal pertempuran dan perlengkapan bersejarah, serta memuat amunisi sebelum berperang.

Kartu-kartu

Untuk melakukan pertempuran sejarah, disediakan peta khusus yang mendekati sejarah.

Anda dapat mengetahui informasi lebih detail tentang pertempuran tersebut di bagian “Informasi Sejarah”.

Tiga pertempuran bersejarah akan tersedia di pembaruan 9.0:

  1. Pertempuran Kursk;
  2. Operasi Ardennes;
  3. Pertempuran di Danau Balaton.

Mode permainan

Pertempuran bersejarah dapat terjadi dalam mode pertempuran berikut:

  1. Pertempuran standar;
  2. Keterlibatan rapat;
  3. Badai.

Teknik

Anda juga dapat memilih kendaraan yang ingin Anda ikuti dalam pertempuran bersejarah ini, dan pihak yang akan Anda lawan.

Anda hanya perlu mengklik bidang tangki yang diinginkan, dan akan otomatis terpilih jika ada di hanggar.

Tangki-tangki yang tidak berada di hanggar akan menjadi gelap dan tidak dapat dipilih.

Uni Soviet: T-70, T-34, T-34-85, KV-1S, IS, SU-76, SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152;
Jerman: StuG III, Harimau I, Harimau II, Panther, Pz.Kpfw. IV, Jagdtiger, Jagdpanther.
Amerika Serikat: M10 Wolverine, M18 Hellcat, M36 Jackson, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo;

Amunisi

Sebelum memasuki pertempuran, Anda dapat melihat biaya dan informasi detail tentang amunisi pertempuran bersejarah tersebut.

Perlu dicatat bahwa amunisi tidak dapat diubah dan dibayar penuh saat memasuki pertempuran.

Dana yang dihabiskan untuk amunisi yang tidak terpakai akan dikembalikan setelah pertempuran.

Peralatan

Pilihan konfigurasi tank tidak tersedia dalam mode pertempuran ini.

Saat Anda mengarahkan kursor ke menu ini, informasi tentang konfigurasi tank dalam pertempuran tertentu akan ditampilkan.

Meskipun pemain tidak membuka beberapa modul, modul tersebut akan dipasang di tank secara gratis dan tidak akan memengaruhi konfigurasi tank dalam mode pertempuran lainnya.

Pengimbang

Setelah menekan tombol “Pertempuran!” Pemain akan dibawa ke layar penyeimbang, sama seperti jenis pertarungan lainnya. Namun, perlu dicatat bahwa dalam pertempuran sejarah, penyeimbang bekerja berdasarkan prinsip yang berbeda. Parameter utama untuk memilih tim dalam mode ini adalah bobot keseimbangan, yang bersifat individual untuk setiap tank yang tersedia dalam pertempuran bersejarah.

Komposisi tim dapat bervariasi dalam jumlah dan tingkat peralatan, tetapi bobot keseimbangannya selalu sama. Hanya setelah menyeimbangkan tim dengan keseimbangan bobot barulah penyeimbang mengirim mereka ke pertempuran.

Video

Salah satu inovasi utama pembaruan 9.0 adalah pertempuran bersejarah. Ini adalah mode permainan World of Tanks baru yang didedikasikan untuk pertempuran sejarah nyata dan kendaraan yang ambil bagian di dalamnya. Materi ini akan memberi tahu Anda cara kerja pertempuran sejarah, fitur apa yang dimilikinya, dan apa yang perlu diperhatikan oleh setiap orang yang akan ambil bagian di dalamnya.

Pertempuran bersejarah ini dibangun berdasarkan gameplay World of Tanks yang sudah dikenal. Ini berbeda dari mode pertempuran standar dalam beberapa fitur:

  • Hanya peralatan yang bertarung dalam kenyataan yang mengambil bagian dalam pertempuran bersejarah.
  • Setiap tim mewakili salah satu pihak yang terlibat konflik.
  • Peralatan berperang dilengkapi dengan modul (senjata, mesin, radio, dll.) yang secara historis dipasang di dalamnya.
  • Muatan amunisi senjata sesuai dengan sejarah dalam hal jumlah dan jenis peluru.
  • Jumlah peluru premium yang diperbolehkan untuk digunakan dalam amunisi sejarah terbatas.
Setiap skenario pertempuran sejarah berhubungan dengan pertempuran spesifik yang terjadi di dunia nyata. Dalam pembaruan 9.0. pemain akan dapat memilih salah satu dari tiga skenario: “Operasi Balaton”, “Operasi Ardennes” dan “Pertempuran Kursk”. Kedepannya, daftar pertempuran bersejarah akan ditambah. Pemain akan memiliki akses ke sejumlah skenario pertempuran historis di setiap periode waktu. Daftar skenario akan berubah secara berkala.

Kisaran peralatan yang diperbolehkan untuk berpartisipasi dalam setiap skenario sesuai dengan data historis.

Untuk mengambil bagian dalam pertempuran, pemain harus memiliki kendaraan tempur di hanggar dari daftar yang ambil bagian dalam skenario.

Pertempuran bersejarah terjadi di peta yang sedekat mungkin dengan medan sebenarnya dan waktu di mana pertempuran itu terjadi.

Untuk mengambil bagian dalam pertempuran bersejarah, pemain harus memilih mode ini dari daftar. Setelah ini, jendela pertempuran bersejarah akan terbuka. Di bagian atas jendela terdapat carousel pemilihan skenario. Saat memilih salah satu skenario yang tersedia saat ini, pemain akan melihat jendela informasi. Ini menampilkan data berikut:

  • Nama pertempurannya.
  • Deskripsi singkat dan tombol, ketika diklik, pemain akan dapat membaca informasi detail tentang pertempuran tersebut.
  • Peta tempat pertempuran akan berlangsung.
  • Daftar peralatan yang ambil bagian dalam pertempuran.
Kendaraan tempur dalam daftar kendaraan yang tersedia diurutkan sedemikian rupa sehingga di awal daftar pemain dapat melihat tank-tank yang dimilikinya di hanggarnya dan siap untuk berpartisipasi dalam pertempuran. Kemudian datanglah perlengkapan yang dimiliki pemain, tetapi belum siap berperang (kru tidak lengkap, perlu perbaikan, tank sedang berperang). Yang terakhir dalam daftar adalah kendaraan yang tidak dimiliki pemain di hanggar.

Pertempuran bersejarah terjadi dalam mode “Pertempuran Standar”, “Pertempuran Pertemuan” atau “Serangan”. Dalam mode Assault, ditunjukkan pihak mana yang menyerang dan mana yang bertahan. Untuk setiap skenario, mode pertempuran tertentu ditetapkan.

Pemain dapat mengambil bagian dalam pertempuran bersejarah jika dia memiliki tank di hanggarnya yang cocok untuk skenario tertentu.

Seperti disebutkan di atas, tank yang mengambil bagian dalam pertempuran bersejarah harus dilengkapi dengan modul yang sama dengan yang digunakan di dunia nyata. Demi kenyamanan pemain, tangki dilengkapi kembali secara otomatis saat Anda menekan sebuah tombol Untuk bertempur!

Modul sejarah dipasang di tangki meskipun pemain belum menelitinya. Setelah pertempuran berakhir, semua modul yang dilengkapi sebelum memasuki pertempuran bersejarah akan secara otomatis dikembalikan ke tank pemain.

Saat memasuki mode pertempuran bersejarah dengan tank, sejumlah perubahan terjadi:

  • emblem diganti dengan emblem standar;
  • lambang klan disembunyikan;
  • Jika tank tidak menerapkan jenis kamuflase yang sesuai, tank akan berperang tanpa kamuflase.
Jika prasasti diterapkan pada tangki, maka prasasti itu tetap tidak berubah.

Amunisi untuk pertempuran bersejarah sesuai dengan yang asli, baik dalam jumlah peluru maupun jenisnya.

Amunisi bersejarah dibeli secara otomatis saat Anda menekan tombol Pertempuran! Biaya amunisi ditampilkan di jendela pemeliharaan tank dan saat Anda mengarahkan kursor ke baris informasi di jendela sejarah pertempuran.

Kerang dapat dibeli hanya untuk kredit, hanya untuk emas dalam game, atau untuk kredit dan emas, tergantung pada jenis cangkang.

Jika pemain tidak memiliki cukup dana untuk membeli amunisi, ia akan diperingatkan melalui pesan khusus.

Setelah pertempuran berakhir, pemain dikembalikan dana (emas permainan atau kredit) untuk amunisi yang tidak terpakai.

Durasi pertempuran bersejarah adalah standar - 15 menit. Syarat kemenangannya juga standar: rebut markas musuh atau hancurkan semua tank musuh.

Jika pertempuran bersejarah terjadi dalam mode “Pertempuran Standar” atau “Pertempuran Pertemuan”, maka tim akan didistribusikan secara acak ke dalam pangkalan. Dalam mode Penyerangan, pangkalan ditugaskan kepada pihak-pihak yang berkonflik dengan cara yang ditentukan secara ketat.

Tidak ada perubahan pada awak tank dalam pertempuran bersejarah. Akrual pengalaman kru dan efek keterampilan tetap sama seperti dalam mode lainnya.

Pengalaman bermain game dan kredit dalam pertempuran bersejarah diperoleh dengan cara yang sama seperti dalam mode standar. Statistik pemain untuk pertempuran bersejarah dihitung secara terpisah, dan dapat dilihat dengan memilih item yang sesuai di tab “Statistik” pada layar “Prestasi”.

Penyeimbangan pertarungan game berbeda dari yang standar. Pembentukan tim terjadi tergantung pada keseimbangan bobot kendaraan tempur tertentu yang berpartisipasi dalam pertempuran tertentu.

Di pembaruan 9.0, Anda hanya dapat mengambil bagian dalam pertempuran bersejarah saja; kemampuan bermain dalam satu peleton akan ditambahkan di salah satu pembaruan berikutnya.

Obrolan pertempuran standar tersedia tanpa batasan.

Mode “Pertempuran Historis” tersedia untuk setiap pemain. Gameplay mode ini sesuai dengan gameplay biasa dalam pertempuran standar. Pada saat yang sama, fitur penyeimbangan kendaraan, komposisi tim, dan konfigurasi historis kendaraan tempur akan memungkinkan pemain World of Tanks mengembangkan banyak taktik baru dan melihat permainan favorit mereka secara berbeda.