Karo žaidimų tvarkaraštis wot. Karo žaidimai

Labai populiarus internetinis žaidimas „World of Tanks“ dabar patenka į „Military Review“. Arkadinis tankų simuliatorius, sukurtas kaip kelių žaidėjų žaidimas, tapo tikru proveržiu kompiuterinių žaidimų srityje, paremtu istoriniais Antrojo pasaulinio karo aspektais. Įspūdingas 30 milijonų registracijų skaičius iš Wargaming.net vartotojų, kurie nusprendė pasinerti į virtualių tankų mūšių pasaulį, pagrįstą tikra istorine įranga, kurios charakteristikos vis labiau domina žaidėjus.


Šiandien tapo akivaizdu, kad Wargaming.net kompanijos veiklos kryptis atkartoja Military Review svetainės medžiagos krypties vektorių. Tai paskatino administracines ir kūrybines svetainės ir Wargaming.net komandas pradėti produktyvų bendradarbiavimą. Dabar „Military Review“ svetainėje bus paskelbta išsami medžiaga apie „World of Tanks“ žaidime naudojamų kovinių vienetų taktines ir technines charakteristikas. Kartu reikia nepamiršti, kad Wargaming.net jau naudoja naujojo žaidimo „World of Warplanes“ beta versiją, skirtą oro mūšiams antrojo pasaulinio karo laikų orlaiviuose. Atitinkamai, Military Review svetainė pradeda teikti informacinę paramą šiam žaidimui, kuris žada tapti ne mažiau populiarus nei „World of Tanks“. Svetainėje jau pradėtos skelbti dvi straipsnių serijos, skirtos Rusijos aviacijai skirtingais metais. Pirmoji serija yra „Sparnuotas Rusijos pasididžiavimas“, antroji – „Rusijos aviacija“. Šiose serijose medžiagos, skirtos įvairių tipų orlaivių charakteristikoms, kuriuos Wargaming.net naudojo žaidime „World of Warplanes“.

„Wargaming.net“ tarnybos specialistai skelbia, kad 2013 m. bus išleista visavertė naujojo internetinio žaidimo „World of Battleships“ versija. Tai trečioji vientiso mūšio spiečiaus dalis, kuri pritrauks jūrų mūšių gerbėjus įvairių buriavimo ir kovinių savybių laivuose. Šiuo atžvilgiu „Military Review“ svetainėje bus paskelbta informacinė medžiaga, susijusi su informacijos apie žaidime naudojamą karinio jūrų laivyno įrangą rodymu. Tokia informacija gali atsakyti į žaidėjų, norinčių maksimaliai efektyviai panaudoti karo laivus vykdant jūrų mūšius su priešo eskadrilėmis, klausimus.

Be to, informacinis bendradarbiavimas tarp svetainės ir Wargaming.net bus išreikštas tuo, kad Military Review svetainėje vyks Wargaming.net interneto paslaugos rengiamos varžybos, kurių prizas bus žaidimo auksas.

Karo žaidimai

Karo žaidynės – tai varžybos įtvirtintose teritorijose, kurios vyksta tam tikru laiku ir apima keturias disciplinas. Klanai pelno taškus disciplinose, o sėkmingiausi gauna vertingus prizus ne tik visam klanui,
bet ir kiekvienam kovotojui.

Viršutiniame kairiajame Stronghold kampe spustelėkite KARO ŽAIDIMAI, kad patektumėte į karo žaidimų ekraną.

Karo žaidimų taisyklės

  • Visi klanai automatiškai tampa visų disciplinų varžybų dalyviais, jei karo žaidynių metu dalyvauja žygiuose ir puolimuose.
  • Už kiekvienos disciplinos pasiekimus klanas gauna taškų. Taškų skaičius priklauso nuo rezultato ir kovos režimo.
  • Be to, už geriausią rezultatą kiekvienoje disciplinoje klanas gauna papildomų taškų.
  • Jei klanas surinko pakankamai taškų, jis užima aukščiausią vietą disciplinos reitinge.

Drausmės

Karo žaidynių varžybos vyksta keturiose disciplinose: pranašumas, puolimas, šaudymas ir šaukimas.

Klanas gauna taškus už kiekvieną mūšio balo skirtumo vienetą. Jei rezultatas nėra klano naudai, taškai neskiriami.

Rezultatas: visos kovos.

Pavyzdys. Bėga X divizione baigėsi rezultatu 8:1 jūsų naudai. Balų skirtumas: 7 vnt. Taškai „Antsvorio“ disciplinoje: 7 × 125 = 875.

Klanas gauna taškus už kiekvieną likusią mūšiui skirto laiko sekundę.

Testas: tik pergalingos kovos.

Pavyzdys. X diviziono išvyka truko 9 minutes ir baigėsi jūsų pergale. Likęs mūšio laikas: 60 sekundžių (1 minutė). Taškai „Užpuolimo“ disciplinoje: 60 × 5 = 300.

Klanas gauna taškus už kiekvieną sunaikintą priešo transporto priemonę.

Rezultatas: visos kovos.

Pavyzdys. Per žygį divizijoje X jūsų klanas sunaikino 7 priešo transporto priemones. Taškai „Šaudymo“ disciplinoje: 7 × 125 = 875.

Klanas gauna taškus už kiekvieną legionierių būryje.

Testas: tik pergalingos kovos.

Pavyzdys. Per pergalingą „Sortie“ X divizione jūsų būryje buvo 3 legionieriai. Taškai iškvietimo disciplinoje: 3 × 500 = 1500.

Įvertinimai

Per kiekvienas karo žaidynes išlaikomas atskiras visų disciplinų reitingas. Prizų skaičius kiekvienoje disciplinoje yra skirtingas.

Klanai, surinkę pakankamai taškų, laimi prizus disciplinoje. Klanai, turintys daug taškų, užima aukščiausias pozicijas reitinge. Jei keli klanai gavo vienodą taškų skaičių „Šauti“, „Antsvoris“ ar „Pašaukti“ disciplinose, aukščiausias pozicijas užims mažiau laiko kovose praleidę klanai.

Apdovanojimai

Klanai, kurie užima prizus disciplinose, gauna įvairius apdovanojimus.

Yra dviejų tipų apdovanojimai:

  • klanas - aukšto lygio rezervai;
  • asmeniniai – auksas ir paskolos.

Asmeniniai apdovanojimai paskirstomi kovų dalyviams proporcingai jų indėliui į karo žaidynių baigtį. Kuo daugiau taškų žaidėjas uždirbs už klaną, tuo daugiau kreditų ir aukso jis gaus.

Jei komandoje buvo legionierius, jis gaus 100% asmeninio atlygio, priešingai nei pramoniniai ištekliai

Liepos 9 d., „Karo žaidynės“ įtvirtintose teritorijose, bus žaidžiama daugiau nei 1 100 000 žaidėjų ir daugiau nei 6 500 XI ir XII lygio rezervų tarp klanų.

Ateityje tvarkaraštis ir apdovanojimai gali būti keičiami atsižvelgiant į klanų žaidimų veiklą.

Karo žaidynių tvarkaraštis

„Karo žaidimai“ bus suskirstyti į 3 etapus:

  • I etapas: 15:00-17:59 (Maskvos laiku).
    Scenos prizinis fondas – 157 500 ir 876 XI ir XII lygių rezervai
  • II etapas: 18:00-20:59 (Maskvos laiku).
    Scenos prizinis fondas – 630 000 ir 3238 XI ir XII lygių rezervai
  • III etapas: 21:00-23:59 (Maskvos laiku).
    Scenos prizinis fondas: 393 750 ir 2 420 XI ir XII lygio rezervai

Karo žaidynių disciplinos

„Karo žaidynės“ vyks keturiose skirtingose ​​disciplinose:

  • "Šaudymas" - Iššūkio taškai uždirbami už kiekvieną sunaikintą priešo tanką.
  • "Antsvoris" — Iššūkio taškai uždirbami už sunaikintų tankų skirtumą tarp komandų. Kuo didesnis mūšyje sunaikintų priešo tankų skaičiaus skirtumas,tuo daugiau iššūkio taškų gaus laimėjęs klanas.
  • "Užpuolimas" - iššūkio taškai už greitas pergales. Kuo greičiau klanas laimi mūšįtuo daugiau iššūkio taškų jis gaus.
  • "Pašaukimas" — iššūkio taškai skiriami už legionierių skaičių pergalingose ​​kovose. Už kiekvieną legionierių pergalingoje kovoje bus skiriami iššūkio taškai.

Taigi kiekviena klano pergalė įtvirtintose zonose atneš jam iššūkio taškų keturiuose reitinguose vienu metu.

Bandymo taškų skaičius priklausys nuo mūšio režimo. Esant X lygiams „Įžeidžiantis“ bandymo taškų koeficientai bus didesni, „Sorties“ - mažesni.

Ateityje Karo žaidynių nominacijos gali būti keičiamos ir papildomos.

Karo žaidimų reitingai


Bandomuoju laikotarpiu War Games reitingai bus generuojami kelis kartus per dieną, priklausomai nuo klanų žaidimo aktyvumo mūšiuose. Kiekvieno konkurso etapo pabaigoje kiekvieno reitingo nugalėtojai bus apdovanoti.

Karo žaidynių apdovanojimai

Kiekvienam etapui dienos metu suformuotas atskiras prizinis fondas.

Prizuose yra XI ir XII lygio klanų atsargos, taip pat auksas. Konkrečių varžybų prizinis fondas ir prizinių vietų skaičius rodomas Fortified Area sąsajoje.

Klano rezervai skiriami tiesiogiai laimėjusiam klanui. Auksas paskirstomas tarp žaidėjų, tuo metu dalyvavusių mūšiuose įtvirtintoje teritorijoje, priklausomai nuo jų asmeninio indėlio. Jei legionieriai dalyvavo laimėjusio klano kovose, jie taip pat gaus atlygį.

Bandymo laikotarpio pabaigoje atliksime reikiamus „War Games“ pakeitimus ir visam laikui paleisime režimą. Informuosime apie kito starto laiką – sekite naujienas.

Tanklaiviai!

Tęsiame bandomuosius „Karo žaidynių“ paleidimus įtvirtintoje zonoje.

Karo žaidynių tvarkaraštis

  • I etapas: 15:00-17:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 321 800 ir 624 XI ir XII lygių rezervai.
  • II etapas: 18:00-20:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 1 196 400 ir 2 680 XI ir XII lygių rezervų.
  • III etapas: 21:00-23:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 771 400 ir 2 440 XI ir XII lygių rezervų.

Karo žaidynių disciplinos

„Karo žaidynės“ vyks keturiose skirtingose ​​disciplinose:

  • „Šaudymas“ – iššūkio taškai uždirbami už kiekvieną sunaikintą priešo tanką.
  • „Antsvoris“ – iššūkio taškai uždirbami už sunaikintų tankų skirtumą tarp komandų. Kuo didesnis mūšyje sunaikintų priešo tankų skaičiaus skirtumas, tuo daugiau iššūkio taškų gaus laimėjęs klanas.
  • „Užpuolimas“ - iššūkio taškai už greitas pergales. Kuo greičiau klanas laimi mūšį, tuo daugiau iššūkio taškų jis gaus.
  • „Pašaukimas“ - iššūkio taškai suteikiami už legionierių skaičių pergalingose ​​​​mūšiuose. Už kiekvieną legionierių pergalingoje kovoje bus skiriami iššūkio taškai.

Taigi kiekviena klano pergalė įtvirtintose zonose atneš jam iššūkio taškų keturiuose reitinguose vienu metu.

Bandymo taškų skaičius priklausys nuo mūšio režimo. Esant X lygiams „Įžeidžiantis“ bandymo taškų koeficientai bus didesni, „Sorties“ - mažesni.

Ateityje Karo žaidynių nominacijos gali būti keičiamos ir papildomos.

Tanklaiviai!

Tęsiame bandomuosius „Karo žaidynių“ paleidimus įtvirtintoje zonoje.

Kas pasikeitė

  • Kitą bandomąjį startą perkėlėme į šeštadienį – tai leis dalyvauti daugiau žaidėjų iš Azijos ir Tolimųjų Rytų laiko juostų.
  • Visas detales galima pamatyti tiesiogiai žaidimo kliente.
  • Ateityje tvarkaraštis ir apdovanojimai gali būti keičiami priklausomai nuo klanų žaidimų veiklos.

Karo žaidynių tvarkaraštis

  • I etapas: 15:00-17:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 321 800 ir 624 XI ir XII lygių rezervai.
  • II etapas: 18:00-20:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 1 196 400 ir 2 680 XI ir XII lygių rezervų.
  • III etapas: 21:00-23:59 (Maskvos laiku).
    Etapo prizinis fondas – 771 400 ir 2 440 XI ir XII lygių rezervų.

Karo žaidynių disciplinos

„Karo žaidynės“ vyks keturiose skirtingose ​​disciplinose:

  • "Šaudymas" - Iššūkio taškai uždirbami už kiekvieną sunaikintą priešo tanką.
  • "Antsvoris" — Iššūkio taškai uždirbami už sunaikintų tankų skirtumą tarp komandų. Kuo didesnis mūšyje sunaikintų priešo tankų skaičiaus skirtumas,tuo daugiau iššūkio taškų gaus laimėjęs klanas.
  • "Užpuolimas" - iššūkio taškai už greitas pergales. Kuo greičiau klanas laimi mūšį,tuo daugiau iššūkio taškų jis gaus.
  • "Pašaukimas" — iššūkio taškai skiriami už legionierių skaičių pergalingose ​​kovose. Už kiekvieną legionierių pergalingoje kovoje bus skiriami iššūkio taškai.

Taigi kiekviena klano pergalė įtvirtintose zonose atneš jam iššūkio taškų keturiuose reitinguose vienu metu.

Bandymo taškų skaičius priklausys nuo mūšio režimo. Esant X lygiams „Įžeidžiantis“ bandymo taškų koeficientai bus didesni, „Sorties“ - mažesni.

Ateityje Karo žaidynių nominacijos gali būti keičiamos ir papildomos.

Karo žaidimų reitingai


Karo žaidynių apdovanojimai

Kiekvienam etapui dienos metu suformuotas atskiras prizinis fondas.

Prizuose yra XI ir XII lygio klanų atsargos, taip pat auksas. Konkrečių varžybų prizinis fondas ir prizinių vietų skaičius rodomas Fortified Area sąsajoje.

Klano rezervai skiriami tiesiogiai laimėjusiam klanui. Auksas paskirstomas žaidėjams, tuo metu dalyvavusiems mūšiuose įtvirtintoje teritorijoje, priklausomai nuo jų asmeninio indėlio. Jei legionieriai dalyvavo laimėjusio klano mūšiuose, jie taip pat gaus atlygį auksu, kaip ir klano kovotojai.

Bandymo laikotarpio pabaigoje atliksime reikiamus „War Games“ pakeitimus ir visam laikui paleisime režimą. Informuosime apie kito starto laiką – sekite naujienas.